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动画 角色的运动和动作
(美)克里斯·韦伯斯特著2009 年出版177 页ISBN:9787115210869本书教读者了解与动画创作相关的所有必知的基本原则和实用的指南性的关键技能。 在角色的动作、角色的运动、时间同步、动画帧编辑窗口使用等方面进行了详细的讲解。...
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Maya动画角色动作设定技法 彩印
武枫,朱润编著2012 年出版302 页ISBN:9787115291523本书第一篇包含动画前必须掌握的软件操作命令及应用和项目中常用的技术和技巧。第二篇为初级爱好者准备了基础动画实例,一个标准的原地跳跃动画,从如何设置关键动作到调整时间的方法,讲解非常细致并且适合于任...
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Maya动画角色动作设定技法 2
武枫,朱润编著2013 年出版280 页ISBN:9787115319678本书共有7章,第1章主要介绍使用Maya制作角色动画所需要了解的功能;第2章主要介绍动画制作过程中的一些原理和技巧;第3章~第5章分别介绍了行走、跑步、拿与放动作的制作规律与过程;第6章通过一个大型案例展示了复...
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动画角色设计 造型 表情 姿势 动作 表演
(美)汤姆·班克罗夫特著;王俐,何锐译2014 年出版118 页ISBN:9787302351894动画角色的人物性格不只是通过其外表来传达,还通过角色的表情神态以及其如何表演来体现。动画大师汤姆·班克罗夫特以案例的形式循序渐进地讲述如何去为角色创建表情,设定姿势,以及在它们的世界里进行表演,并在...
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Maya电影级动画角色动作制作 全彩
武枫,朱润编著2013 年出版334 页ISBN:9787121186585动画师的使命是赋予角色生命,要让观众相信认可这是活灵活现的动画角色,我们要让一个角色在这个虚拟世界里生活,我们要让他们表现喜怒哀乐去感染观众,娱乐观众。动画角色的动作最为普通,也是最难得地方。本书选取...
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精通Flash动画设计 运动规律与动作实现
邓文达,宋旸编著2009 年出版244 页ISBN:9787115194343本书专门讲解Flash动画设计中,与物体运动规律、动作设计和制作相关的内容。全书围绕“动画设计基础、运动规律与常规动作解析、魔法表情与经典动作实战”三部分内容展开,通过四十多个经典实例融会贯通,并以通...
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计算机动画设计指南 运动捕捉、角色特征、点图及Maya Winning技术
(美)帕伦特著2013 年出版415 页ISBN:9787302312390本书综合阐述了动画的合成以及构建算法,并介绍了与此对应的数学、生物学以及物理知识。另外,本书深入探讨了运动捕捉、面部表情、实体空间、流体、气体、点动画以及Maya软件制作技术,这将大大提升开发人员的开...
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动画角色造型的思维与技法
陈果,红方编著2011 年出版149 页ISBN:9787565700927本书从动画造型在动画中的作用入手,梳理了世界各地造型的方法、特点,从而提出造型的通用标准。全方位的阐述,图文并茂,实用性强;是动画专业的基础教材。...
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3ds max 7游戏与动画角色的艺术
清风书坊,马晨,夏晗编著2006 年出版392 页ISBN:7113068723本书共分14章,主要内容包括:如何制作一个角色、一个角色的诞生、游戏中角色的诞生、建模用到的基本命令和类型等。