大约有4,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0088秒)
为您推荐: 游戏世界 虚拟媒介与儿童日常玩耍 电子游戏世界 媒介与文明译丛 title虚拟仿真与游戏开发实用教程 全新sos救助父母处理儿童日常行为问题指南家庭教育心理学 title透过日常行为读懂孩子内心 图解儿童微动作心理学 创造高清3d虚拟世界unity引擎hdrp
-
-
基于Unity与SteamVR构建虚拟世界
(美)杰夫·W.默里(Jeff W. Murray)著2019 年出版228 页ISBN:9787111619581本书采用亲身实践的方法使用Unity游戏引擎启动和运行虚拟现实。使用免费的SteamVR库,书中的示例代码与当前可用的主要虚拟现实头戴式显示器兼容。该书还介绍了虚拟现实的一些主要问题,比如晕动病和性能影响,并...
-
动漫游戏与虚拟现实的融合创新
郑莉著2019 年出版249 页ISBN:7516643556本书共分为十章,主要围绕动漫游戏与虚拟现实技术的融合与创新展开,通过介绍动漫游戏与虚拟现实技术的概述、发展历程、相关技术、动漫游戏在虚拟现实的融合等问题,试图找出一条适合动漫游戏在虚拟现实的创新之...
-
中国儿童百科全书 日常生活
《中国儿童百科全书》编委会编著2019 年出版112 页ISBN:9787520203777《中国儿童百科全书?日常生活》(第二版)是《中国儿童百科全书》(10册套装)(第二版)分册之一。在靠前版基础上,本书修订了部分知识条目,并更换了大量全彩插图和照片,呈现了常见的生活场景。全书包括中华民族......
-
-
-
吃饭,流汗,玩耍 让运动连接身心,解放自我
(英)安娜·卡塞尔2019 年出版271 页ISBN:9787513923323还记得孩提时代无拘无束的赛跑冲刺、爬高跳远吗?到了学校体育课上却畏畏缩缩、想要逃避;而成年后因为工作、家庭或社交更是几乎放弃了运动,跑几步或跳几下就气喘吁吁。为什么会这样呢?社会对于体育运动是否过于...
-
趣商业 趣玩耍 大文娱时代的商业机会
周雪林,王正翊主编2019 年出版215 页ISBN:9787309139815本书集结了《中欧商业评论》杂志近年来的经典案例,呈现了在这些行业中,曾经有过怎样的开拓、探索、成功或者失败的经验。在这里,有针对精英阶层的文化产品,也有针对草根阶层的文化产品;有商业形式的新尝试和开拓...
-
-