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三维角色动作设计3ds Max
熊明主编2010 年出版114 页ISBN:9787811138054本书共分五章,分别从角色模型的准备工作;角色骨骼的创建及绑定;角色的蒙皮;角色面部表情的创建;角色的运动规律及动作设定五部分为读者勾画出了一个全面、系统的三维角色设计 3ds Max课程的核心内容及整体框架。...
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三维动画与游戏角色设计实训教程
刘跃军编著2010 年出版124 页ISBN:9787548004912本书主要包括三维造型与企业流程,三维造型艺术的特征与前期设计,三维角色造型的设计方法,三维角色造型实例。
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三维角色动画设计与制作
胡铮主编2010 年出版191 页ISBN:9787111310402本书全面介绍三维动画的原理及制作方法,了解角色动画在行业中的制作标准,主要内容包括:动画基础知识、MAYA动画模 块界面介绍、路径动画、Animation Snapshot和Animated Sweep、约束与子父集、驱动关键桢动画...
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Maya角色建模与动画
(美)特瑞拉·弗拉克斯曼编著;訾舒丹,张星海译;孙立军审译2010 年出版409 页ISBN:9787504649690《Maya角色建模与动画》是《优秀动漫游系列教材》丛书中专门介绍应用Maya程序创建3D角色造型以及进一步制作动画的教材。作为一本适合入门到中级程度读者的教材,本书兼顾了课堂教学和自学者的使用需求。按照...
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排球运动员扣球起跳动作及其专项力量的综合研究
华立君著2010 年出版138 页ISBN:9787564405694本文以排球运动员四号位上步扣球的起跳动作为研究对象,对起跳动作的专项特征及影响运动员起跳的相关因素等进行了研究。
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三维动画设计 动作设计
邓诗元,赖义德编著2010 年出版138 页ISBN:9787307078109本书是一本系统的关于三维角色动画设计的教学书籍,全书以Maya为基础操作软件,包括Maya动画基础操作、角色装配、角色表情装配、角色动作制作基础等内容。...
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三维动画设计 角色建模
邓诗元,徐明明编著2010 年出版94 页ISBN:9787307078147本书主要介绍Maya建模软件的使用方法,同时介绍了Zbrush软件,可作为高等艺术院校和高等职业院校的教材,也可作为图形爱好者的参考书。
