当前位置:首页 > 名称

大约有500项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0080秒)

为您推荐: 3d游戏编程 红白机8位游戏编程入门 dk游戏中学编程 游戏编程模式 java游戏编程 游戏编程算法与技巧 正版图书

  • Java 5游戏编程

    (美)哈伦(Harbour,J.S.)著;李强等译2007 年出版271 页ISBN:7111199936

    本书介绍用Java进行游戏编程,创建简单Java程序和编写图形代码的基础,到使用Java高级2D库和添加声音效果与音乐。

  • DIRECTX 9.0 3D游戏开发编程基础

    (美)FRANK D.LUNA著;段菲译2007 年出版373 页ISBN:7302130256

    本书介绍开发DirectX 9.0 3D游戏的知识。

  • 游戏编程精粹

    (美)MichaelDickheiser编2007 年出版572 页ISBN:7115167265

    游戏开发精粹系列书目前在国内已出版前5卷,对国内游戏研发产生了深刻的影响。《游戏编程精粹系列6》是游戏编程精粹系列图书最新版本,内容增添了游戏测试、手机游戏和脚本管理部分,具有时效性较强。除了各种专...

  • 游戏编程精粹 6

    (美)迪克黑森尔(Dickheiser,M.)编;孟宪武等译2007 年出版508 页ISBN:7115167265

    游戏开发精粹系列书目前在国内已出版前5卷,对国内游戏研发产生了深刻的影响。《游戏编程精粹系列6》是游戏编程精粹系列图书最新版本,内容增添了游戏测试、手机游戏和脚本管理部分,具有时效性较强。除了各种专...

  • 网络游戏服务器端编程

    信息产业部软件与集成电路促进中心,北京汇众益智科技有限公司编著2007 年出版300 页ISBN:7121043181

    本书涵盖了网络游戏服务器端编程的基本知识,从网络连接的基本知识开始,到具体的网络游戏服务器端设计与实现,贴近实际应用。书中融入了大量的具体示例和游戏案例代码,读者可以直接使用这些代码,添加客户端,实现.....

  • 网络游戏客户端编程

    信息产业部软件与集成电路促进中心编著2007 年出版470 页ISBN:7121038552

    本书的内容可以分为两个部分:第1部分:第1章——第10章:介绍了3D网络游戏客户端编程的基本技术,包括计算机图形学的基本知识,DirectX基础知识,Direct3D图形渲染,游戏控制的实现,游戏中的音乐与音效的实现,部分游戏基....

  • 全方位3D游戏设计 游戏引擎与游戏开发实例剖析

    张简毅仁编著2007 年出版328 页ISBN:7113079210

    本书通过基础知识的整合,以实例说明的方式,从游戏引擎规划到游戏研发,做了一个全面性的游戏程序设计论述。

  • 篮球游戏理论与方法:篮球运动经典游戏

    李颖川,于振峰,高松山主编2007 年出版216 页ISBN:9787811008272

    本书介绍篮球游戏理论与方法。

  • 游戏书 215个经典游戏的玩家指南

    艾丫编著2007 年出版215 页ISBN:7801386841

    本书收集了200多个经典又好玩的老游戏,趣味性强,寓教于乐。

  • 游戏的人 文化中游戏成分的研究

    (荷)赫伊津哈著;何道宽译2007 年出版262 页ISBN:7536050682

    本书是当代作者翻译的世界文化史学的经典著作,研究游戏在人类进化和文化发展中的重要作用,并指出游戏在当代西方文明中的走势。

返回顶部