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Java 5游戏编程
(美)哈伦(Harbour,J.S.)著;李强等译2007 年出版271 页ISBN:7111199936本书介绍用Java进行游戏编程,创建简单Java程序和编写图形代码的基础,到使用Java高级2D库和添加声音效果与音乐。
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Java游戏高级编程
(美)David Wallace Croft著;彭晖译2005 年出版425 页ISBN:7302110832本书讲述了Java游戏编程的高级主题,包括部署框架、Swing动画、游戏体系结构以及一些通信和同步技术等。本书提供了大量示例游戏。
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Java ME游戏编程 原书第2版
(美)韦尔斯等著;陈宗斌等译2009 年出版313 页ISBN:9787111264941本书对Java MIDP类给出大量指导,细致描述了MIDP 2.0类在开发基于文本游戏的MIDPlet时的应用。
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Java游戏编程导学
陆光义,宋现锋编著2004 年出版366 页ISBN:7302097763本书通过编写趣味游戏程序来引导读者学习Java编程的方法和技巧,形式新颖活泼,别具一格。全书从Java语言基础知识和编制简单的程序入手,将Java编程的知识点有机地分散在“幸运52”,“速算24”,“俄罗斯方块”等多...
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Java游戏编程原理与实践教程
陈锐,夏敏捷,葛丽萍主编2013 年出版276 页ISBN:9787115301345本书包括游戏图形界面开发基础、Java图形处理和Java 2D、Java游戏程序的基本框架、雷电飞机射击游戏、推箱子游戏、停车场游戏、21点扑克牌游戏、连连看游戏、人物拼图游戏、对对碰游戏、黑白棋游戏、开心...
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Java 2游戏编程
(美)Thomas Petchel著;晏利斌,孙淑敏,邵荣翻译2005 年出版546 页ISBN:7302112932本书全面讲述了使用Java语言进行游戏编程所需的全部基本知识,涵盖了Graphics2D、 声音、图像、冲突检测、硬件加速、场景管理以及游戏引擎的开发等主题。本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开始人员、...
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Java 2D游戏编程入门
(美)莱特著2015 年出版549 页ISBN:9787115392770本书是一本基于Java语言开发2D游戏的书,全书共计分为3个部分由浅入深地介绍了一系列的基础概念和深入应用技巧。通过18个章节分别从输入、时间/空间、简单游戏框架、游戏原型、文本、图片、声音等方面介绍了...
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Java游戏开发实践 Greenfoot编程快速入门
何青著2018 年出版297 页ISBN:9787302506560全书分为五篇,共14章,第一篇(第1章和第2章)介绍Greenfoot游戏设计基础;第二篇(第3~5章)介绍益智类游戏设计;第三篇(第6~8章)介绍休闲类游戏设计,包含弹钢琴游戏设计、贪食蛇游戏设计和打砖块游戏设计;第四篇(......