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OpenGL游戏编程
(美)Dave Astle,(美)Kevin Hawkins著;刘刚,王新云译(Qualcomm公司游戏和图形工作组)2006 年出版297 页ISBN:7562436142本书介绍了OpenGl的基础知识以及在此基础上的一些扩展。
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C++游戏编程入门教程
(美)Michael Dawson著;徐刚,薛雷,于健译2006 年出版296 页ISBN:7115137315本书从C++语言和游戏编程最基础的内容开始讲述如何用C++语言进行游戏编程。
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