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3D游戏编程大师技巧
(美)Andre LaMothe著;李祥瑞,陈武译2005 年出版922 页ISBN:7115133719本书从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题,对基于软件的3D光栅化、算法和实现进行了全面的讲述。
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Visual C++编程技巧典型案例解析 基础与应用篇 下
《电脑编程技巧与维护》杂志社编著2005 年出版319 页ISBN:7508332652Visual C++是Windows编程的主要工具,与Windows的紧密结合使它在软件底层开发上占有非常大的优势。它采用一种巧妙的方法将Windows的编程复杂性封装起来,使得编程人员可以比较轻松地进行Windows应用程序的设计...
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Java游戏高级编程
(美)David Wallace Croft著;彭晖译2005 年出版425 页ISBN:7302110832本书讲述了Java游戏编程的高级主题,包括部署框架、Swing动画、游戏体系结构以及一些通信和同步技术等。本书提供了大量示例游戏。
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Visual C++编程技巧典型案例解析 图形图像处理与数据库篇
《电脑编程技巧与维护》杂志社编著2005 年出版322 页ISBN:7508332644Visual C++是微软公司开发的基于Windows操作系统的编程工具,它采用一种巧妙的方法将Windows的编程复杂性封装起来,有着强大的类库支持和类改造能力以及高效率的运行速度,并为用户提供了更为友好的可视化开发环...
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游戏编程中的数理应用
(美)Wendy Stahler著;冯宝坤,曹英译2005 年出版269 页ISBN:750511039X本书从高等数学和物理知识着手,讲述2D图形在迪卡几座标中的构形与计算,同时涉及一些3D图形图像及其在游戏编程中应用的知识。
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