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游戏开发核心技术 剧本和角色创造
(美)克瓦兹克(Krawezyk,M.),(美)诺瓦克(Novak,J.)著;姚晓光,孙泱译2007 年出版211 页ISBN:7111211979本书说明了如何为游戏量身定制故事和角色。
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第二次机器革命 数字化技术将如何改变我们的经济与社会
(美)埃里克·布莱恩约弗森,(美)安德鲁·麦卡菲著;蒋永军译2016 年出版358 页ISBN:9787508669755在《第二次机器革命》这本书中,埃里克·布莱恩约弗森和安德鲁·麦卡菲——这两位处于数字技术时代最前沿的思想家,向我们阐述了驱动我们经济和生活的发生变革的力量。他们认为,数字技术将会给我们带来难以想象...
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