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Linux服务平台构建与JSP编程实战
孙洪雁,李玉环主编2006 年出版408 页ISBN:7030167929本书包括linux的基本网络平台构建和操作及编程环境平台构建与操作,还包括网站编程的全过程学习内容。
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OpenGL ES 2.0游戏与图形编程 适用于iOS 和 Android
(美)RomainMarucchi-Foino著;王净译2014 年出版271 页ISBN:9787302352303本书展示了iOS和Android开发人员在创建具有丰富图形效果的3D移动应用和游戏时需要掌握的方方面面的知识,包括加载复杂的几何图形和纹理;处理GLSL材料、声音、摄像机和剪切;路径查找和AI、后处理效果;实时光照和...
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VESA图形编程系统
李涛,刘薇编著1996 年出版181 页ISBN:7505333305介绍VESA图形标准及在此标准下的C语言图形初始化函数、基本作图函数、鼠标驱动函数、图象显示函数、特效处理函数等.
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软件合成器技术实战手册 音色制作与模块编程
熊鹰编著2008 年出版291 页ISBN:9787302178866本书由浅入深的讲解了软件合成器及与之关系密切的电脑音乐周边技术(声学基础、音频处理技术等),再结合数款主流的软件合成器来对这些理论进行消化。这些理论知识也同样适用于硬件合成器,对于音频处理方面的知识...
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Java Web编程入门与实战
温尚书,陈石华,万欣编著2010 年出版366 页ISBN:9787115223548本书知识结构由浅入深,从Web基础知识讲起,从HTML到JDBC,再到JSP,最后重点详细介绍AJAX技术。本书案例丰富,每章都提供3-4个综合案例,在介绍时按开发过程的顺序告诉读者一步一步如何实现。...
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计算机图形学理论与OpenGL编程实践
周建龙,肖春编著2007 年出版358 页ISBN:7562326630本书采用理论与实践相结合的方式讲解计算机图形学理论和OpenGL图形编程实践本书内容丰富、组织结构清晰,内容覆盖了基本的三维计算机图形学理论,以及使用OpenGL 进行三维图形编程的概念和方法。全书共分为三...
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