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ARDUINO图形化编程进阶实战 ARDUBIOCK编程制作项目11例
吴汉清著2017 年出版130 页ISBN:7115467595图形化编程是深受Arduino初学者欢迎的编程方式,不用编写代码,只需按照程序逻辑拖曳模块,进行积木式搭建,就可以实现很多功能。但是如果你认为图形化编程工具只适合入门,那就错了,本书将教你如何用图形化编程工具A...
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OpenGL三维图形系统开发与实用技术 基础编程篇
和平鸽工作室编著2003 年出版270 页ISBN:7562429308本书介绍了OpenGL的体系结构和进行OpenGL图形系统开发的基础知识,然后介绍了进行图形系统开发所必须的基础知识,如图元绘制、颜色指定、纹理映射、光照处理、双缓存动画和用户交互等。...
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高端图形图像核心技术宝典 OpenGL Optimizer程序员编程指南
里欧·法尼尼主编;数码影像技术丛书编委会编著2000 年出版302 页ISBN:7900044884本书讲解了场景图形、高阶几何基本要素、显示列表、顶点数组、细节层次、场景图形的立体化、镶嵌操作、多种剔除技术、反射映射、多进程多处理器计算技术等,并探讨了这些工具协同工作的方式,以及在利用OpenGL...
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OpenGL ES 2.0游戏与图形编程 适用于iOS 和 Android
(美)RomainMarucchi-Foino著;王净译2014 年出版271 页ISBN:9787302352303本书展示了iOS和Android开发人员在创建具有丰富图形效果的3D移动应用和游戏时需要掌握的方方面面的知识,包括加载复杂的几何图形和纹理;处理GLSL材料、声音、摄像机和剪切;路径查找和AI、后处理效果;实时光照和...
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计算机图形学理论与OpenGL编程实践
周建龙,肖春编著2007 年出版358 页ISBN:7562326630本书采用理论与实践相结合的方式讲解计算机图形学理论和OpenGL图形编程实践本书内容丰富、组织结构清晰,内容覆盖了基本的三维计算机图形学理论,以及使用OpenGL 进行三维图形编程的概念和方法。全书共分为三...
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