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三维动漫游戏开发编程入门
(美)卡斯帕森著2014 年出版294 页ISBN:9787302370512本书吸收了大量国内外同行的技术和方法,内容系统、是一本三维动漫游戏编程方面的著作。本著作对该领域的发展和相关技术有充分的把握和了解,在三维动画编程技术上有新的实现,是很有价值的。同时本著作编写严谨...
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Android 4.1游戏高级编程 第3版
(美)席尔瓦著2013 年出版294 页ISBN:9787302334101使用最新版Android SDK和NDK的关键Android游戏编程技术;如何增加和整合多点触控;如何使用蓝牙控制器(Zeemote);更多的游戏技巧和提示,如混合使用OpenGL、JNI生成3D图形;如何为Android移植和增强类Doom的使用OpenGL...
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Python游戏编程快速上手 第4版
(美)斯维加特著2017 年出版310 页ISBN:9787115466419本书通过编写一个个小巧、有趣的游戏来教授Python编程,并且采用了直接展示游戏的源代码并通过实例来解释编程的原理的方式。全书共21章,12个游戏程序和示例贯穿其中,介绍了Python基础知识、数据类型、函数、流...
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C++游戏编程入门 第4版
(美)道森著2015 年出版335 页ISBN:9787115396396本书从游戏视角来介绍C++,即使读者初学C++,也可以在Michael Dawson的引导下掌握C++的各种概念与技巧。书中每章涵盖一系列彼此相关的主题,并在结尾部分编写简单的文本游戏来巩固所学概念。随着学习的深入,读者...
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并行计算 结构·算法·编程
陈国良编著2003 年出版450 页ISBN:7040133075本书是教育部“高等教育面向21世纪教学内容和课程体系改革计划”的研究成果,是面向21世纪课程教材和教育部理科计算机应用“九五”规划教材。本书以并行计算为主题,主要讨论并行计算的硬件基础——当代并行计...