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NET游戏编程入门经典 C#篇
(美)David Weller,(美)Alexandre Santos Lobao,(美)Ellen Hatton著;李化,方小永译2006 年出版295 页ISBN:7302121044本书内容为.Nettris: GDI+和冲突检测,Direct3D.DirectX和GDI+,Space Danuts游戏、Spacewar3D:网格、缓冲区和纹理,为Spacewar 3D添加视觉效果。
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PowerMILL多轴数控加工编程实例与技巧
朱克忆编著2013 年出版340 页ISBN:9787111415725本书主要讲解PowerMILL2012四轴加工、五轴加工的编程方法、实例、技巧及后处理文件订制。全书分两篇展开,第1篇介绍PowerMILL多轴加工编程的基础知识,其中,第1章着重介绍多轴数控加工技术基础知识,包括多轴加工...
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金字塔算法 曲线曲面几何模型的动态编程处理
(美)RonGoldman著;吴宗敏,刘剑平,曹沅等译2004 年出版404 页ISBN:7505394177本书是金字塔算法方面的惟一一本著作。作者Goldman博士是世界上最杰出的计算机辅助几何设计的学术研究者之一并具有丰富的实践经验。书中介绍了计算机辅助几何设计的基本概念、方法、它们的内在联系,以及曲...
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