大约有455,361项符合查询结果项。(搜索耗时:0.7587秒)
为您推荐: 游戏编程算法与技巧 正版图书 机器学习算法入门与编程实践 中韩韩中文学翻译技巧与实践 正版图书 ros机器人编程与slam算法解析指南 正版图书 法学论文写作 方法与技巧十讲 同仁眼科手术操作与技巧 正版图书
-
-
Java 2游戏编程
(美)Thomas Petchel著;晏利斌,孙淑敏,邵荣翻译2005 年出版546 页ISBN:7302112932本书全面讲述了使用Java语言进行游戏编程所需的全部基本知识,涵盖了Graphics2D、 声音、图像、冲突检测、硬件加速、场景管理以及游戏引擎的开发等主题。本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开始人员、...
-
-
-
-
Macromedia Flash ActionScript游戏编程精彩实例
(美)Gary Rosenzweig著;周建斌译2001 年出版375 页ISBN:7508310969本书讨论了Flash中不同的元素是如何用来制作交互式的应用程序,并简要介绍了ActionScript,并讨论其不同的元素和技巧,并收录了各种案例等。
-
DirectX角色扮演游戏编程
(美)Jim Adams著;黄际洲,刘刚译2006 年出版693 页ISBN:7562435421本书介绍了DirectX基础知识、音频设置与播放、创建2D、3D图形引擎、控制游戏角色以及多人游戏。本书的特色为把角色扮演游戏编程的每一步都做了详细的阐述、对每一个编程的细节都进行了详细分析,着重介绍了...
-
-
PLC系统编程调试维护技术与技巧宝典 西门子S7-200
张运刚主编;郭武强副主编2014 年出版263 页ISBN:9787111447573本书是以西门子S7-200 PLC为例,全书内容共分六章。简明扼要地介绍了S7-200新版编程软件的安装和使用。重点详细地介绍了以实例形式给出的常用程序编程逻辑和功能指令的应用技巧。“看视频看得懂,看书也看得懂...
-
Java 2D游戏编程入门
(美)莱特著2015 年出版549 页ISBN:9787115392770本书是一本基于Java语言开发2D游戏的书,全书共计分为3个部分由浅入深地介绍了一系列的基础概念和深入应用技巧。通过18个章节分别从输入、时间/空间、简单游戏框架、游戏原型、文本、图片、声音等方面介绍了...