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玩转Blender 3D动画角色创作
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王军,王琛编著2006 年出版216 页ISBN:7801726855本书全面介绍了角色骨骼动画及运动规律的理论、应用技法与实际操作,主要内容包括Character Studio骨骼系统详解、人类运动规律与动画制作应用、运动捕获介绍、四足动物动画制作以及鸟类骨骼动画制作等专业知...
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圣地战役 3ds max 5角色动画现场制作
李磊等编著2003 年出版273 页ISBN:7894941239本书介绍使用3dsmax5制作动画片的全过程,先对动画制作的基本知识进行了介绍,然后对动画的制作过程进行了详细、清晰的剖析。
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动画角色设计 第2版
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玩转Blender 3D动画角色创作 第2版
(西)维拉尔(Oliver Villar)著2017 年出版237 页ISBN:9787121327933本书帮助读者快速掌握从设计、建模到视频合成中所使用的Blender的最新技术,创造出令人惊叹的3D人物。本书不仅涵盖了强大且最新的建模工具, 也包括与项目其他部分相关的高效改进,如纹理绘制、着色、索具、渲染...
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Maya角色动画制作教程
何凡,姜宇东编著2018 年出版156 页ISBN:9787302492061动画是动的艺术,你所学的建模、材质、灯光、骨骼绑定……等等,那些都是动画制作前的准备工作。仅靠手工K帧是绝对做不出生动动作的,你想成为动画行业的高端制作人才吗?你知道骨骼绑定之后的动作制作流程吗?你能...
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