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Maya角色动画规律及设定
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精通Flash动画设计 Q版角色绘画与场景设计
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动漫梦工场 人物运动动作绘制技法
何耀,王海鸥编著2015 年出版300 页ISBN:9787302379065本书是“动漫梦工场”系列中的一本。全书共6章,作者通过大量图例动漫作品中人物运动的绘制技法,内容包括人体肌肉与骨骼、人体的基础运动绘制技法、球类运动的绘制技法、体操以及竞技类运动绘制技法、人物其...
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钟秉枢丛书主编;(美)MarkKovacs著;张长念译2015 年出版82 页ISBN:9787564420161本书系统阐述了动态拉伸的概念、相关术语定义、动态拉伸的目的与意义,以及相关要求与注意事项。本书针对不同运动项目、技术动作及不同部位肌肉,介绍了50多种可用于准备活动、积极性休息和全身运动的动态拉伸...
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红雨(等)著2004 年出版245 页ISBN:7111122526本书对3D制作有可能涉及到的各个环节问题进行了全面介绍。包括:三维动画制作流程,建模基础,建模实例,材质基础,Deep Painter 3D讲解,材质贴图实例制作,光照系统,mental ray,基础动画,IK与骨骼系统动画,Character Studi...