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动漫游戏与虚拟现实的融合创新
郑莉著2019 年出版249 页ISBN:7516643556本书共分为十章,主要围绕动漫游戏与虚拟现实技术的融合与创新展开,通过介绍动漫游戏与虚拟现实技术的概述、发展历程、相关技术、动漫游戏在虚拟现实的融合等问题,试图找出一条适合动漫游戏在虚拟现实的创新之...
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多媒体与互动数字电视-把握数字融合所创造的机会
〔意〕玛格赫丽塔·帕加尼著;罗晓军,王佳航,王震宇译2006 年出版230 页ISBN:7115150184本书对多媒体和数字电视的特性从技术上进行了详细的讨论。
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微电子学器件Ⅱ 光、存储器件和传感器
(日)末松安晴,(日)片冈照荣编;黄得星等译1992 年出版235 页ISBN:7030027043据岩波书店1985年本翻译:本卷介绍了用于计算机系统和信息传输中的一系列器件(不包括逻辑器件)的基本知识。其中包括半导体激光器、发光二极管、各种光部件、光导纤维、半导体传感器件、存储器件及显示器件...
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CMOS图像传感器封装与测试技术
(台)陈榕庭著;包军林译2006 年出版294 页ISBN:7121028514本书首先介绍整个半导体封装业的历史及演进过程,然后以光感芯片为例说明晶圆厂的芯片制造过程,光感应芯片的应用范围、结构及各种常见的CMOS模块种类等。具体内容涉及了材料使用、设备及各工序简介、缺陷模式...
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