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人工智能在计算机游戏和动画中的应用 认知建模方法
(美)方约翰(John David Funge)著;班晓娟,艾迪明译2004 年出版163 页ISBN:7302081980本书主要研究人工智能认识建模方法在计算机游戏和动画中的应用。在虚拟世界中建产自主角色认知模型的新方法,即高层非确定性目标导向行为与低层确定性预定义行为相结合的体系结构和实时协调控制方案。...
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智能科学技术著作丛书 多文种融合文字书写自动教学理论与技术
戴永著2015 年出版266 页ISBN:9787030454140本书较全面研究多文种融合文字书写自动教学系统涉及的核心技术,包括多文种兼容的交互结构技术、面向书写教学的书写模式预处理技术、书写过程计算模型设计、教学知识资源构建、自动教学语音技术、系统缺省文...
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科普的理论、方法与实践
任海,刘菊秀,罗宇宽主编2005 年出版288 页ISBN:7801639855本书是参考国内外科普研究与实践的基础上,结合多年科普工作经验写成,分上下两篇,分别阐述了科普的理论、方法与实践。
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