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面向对象葵花宝典  思想、技巧与实践
面向对象葵花宝典  思想、技巧与实践

面向对象葵花宝典 思想、技巧与实践PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:李运华编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787121274732
  • 页数:368 页
图书介绍:本书系统地讲述了面向对象技术的相关内容,包括面向对象的基本概念、面向对象开发的流程、面向对象的各种技巧,以及如何应用面向对象思想进行架构设计。在讲述相关知识或技术的时候,除了从“是什么”这个角度进行介绍外,更加着重于从“为什么”和“如何用”这两个角度进行剖析,力争让读者做到“知其然,并知其所以然”,从而达到在实践中既能正确又能优秀地应用面向对象的相关技术和技巧。
《面向对象葵花宝典 思想、技巧与实践》目录

第1部分 面向对象基础 1

第1章 面向对象概述 3

1.1 程序设计思想的发展 3

1.2 面向对象语言的发展历史 6

1.3 面向过程 8

1.4 面向对象 9

1.5 为什么要面向对象 11

1.6 面向对象的应用范围 12

1.7 面向对象的迷思 13

1.7.1 面向对象会导致性能降低? 13

1.7.2 面向对象语言=面向对象编程? 14

1.8 小结 16

第2章 面向对象理论 17

2.1 类 17

2.2 对象 23

2.3 接口 26

2.4 抽象类 31

2.5 抽象 32

2.6 三大核心特征 34

2.6.1 封装 34

2.6.2 继承 44

2.6.3 多态 46

2.7 小结 50

第2部分 面向对象实战 53

第3章 面向对象分析和设计全流程概述 55

第4章 需求模型 57

4.1 需求详解 57

4.2 需求的重要性 59

4.3 需求分析 60

4.3.1 需求分析的目的 60

4.3.2 需求分析的方法 63

4.4 用例方法 69

4.4.1 用例的具体写法 70

4.4.2 要画图吗 74

4.5 功能 75

4.6 用例图的陷阱 78

4.7 SSD 79

4.8 FAQ 81

4.9 小结 82

第5章 领域模型 84

5.1 领域建模三字经 84

5.2 找名词 85

5.3 加属性 87

5.4 连关系 88

5.5 FAQ 89

5.6 小结 90

第6章 设计模型 91

6.1 设计模型总览 91

6.2 类模型 92

6.2.1 第一步(照猫画虎):领域类映射 93

6.2.2 第二步(精雕细琢):应用设计原则和设计模式 101

6.2.3 第三步(照本宣科):拆分辅助类 105

6.3 动态模型 106

6.3.1 模型分类 106

6.3.2 建模实践 108

6.3.3 建模技巧 110

6.4 小结 111

第7章 实现模型 112

7.1 编程语言的差异性 112

7.2 C++ 113

7.2.1 类 113

7.2.2 访问控制 114

7.2.3 继承 117

7.2.4 多态 126

7.2.5 抽象类 130

7.2.6 接口 135

7.3 Java 136

7.3.1 类 137

7.3.2 访问控制 138

7.3.3 继承 142

7.3.4 多态 144

7.3.5 抽象类 146

7.3.6 接口 150

7.4 小结 152

第3部分 面向对象技巧 153

第8章 设计原则 155

8.1 内聚 155

8.1.1 内聚究竟是什么 155

8.1.2 内聚的分类 157

8.2 耦合 168

8.2.1 耦合究竟是什么 168

8.2.2 耦合的分类 169

8.3 高内聚低耦合 180

8.4 类设计原则 188

8.4.1 SRP 188

8.4.2 OCP 191

8.4.3 LSP 193

8.4.4 ISP 197

8.4.5 DIP 202

8.4.6 如何应用设计原则 209

8.4.7 NOP 210

8.5 小结 211

第9章 设计模式 212

9.1 设计模式简介 212

9.2 设计模式只是一把锤子 213

9.3 设计模式之道 214

9.3.1 知易行难——设计模式应用的问题 214

9.3.2 拨云见日——寻找设计模式之道 215

9.3.3 庖丁解牛——解析设计模式之道 217

9.3.4 举一反三——活学活用设计模式之道 218

9.4 原则VS模式 219

9.5 模式详解 225

9.5.1 Prototype模式 226

9.5.2 Decorator模式 238

9.5.3 Facade模式 250

9.5.4 Observer模式 264

9.6 小结 274

第10章 UML 275

10.1 UML简介 275

10.2 UML只是语言 275

10.3 UML应用 277

10.4 需求分析阶段 278

10.4.1 用例图 278

10.4.2 用例图的关系 281

10.5 设计阶段 284

10.5.1 类图 284

10.5.2 类关系图 288

10.5.3 动态图 305

10.5.4 结构图 318

10.6 部署阶段 320

10.7 小结 322

第4部分 面向对象架构设计 325

第11章 面向对象架构设计基础 327

11.1 什么是架构 327

11.2 面向对象的架构设计 329

11.3 小结 330

第12章 面向对象架构设计流程 332

12.1 架构设计总体思想 332

12.2 业务架构 333

12.2.1 全新的业务系统 333

12.2.2 已有架构优化 335

12.2.3 业务架构实例:京西商城 336

12.3 领域架构 337

12.4 软件架构 338

12.4.1 第一步:照猫画虎 338

12.4.2 第二步:按图索骥 340

12.4.3 第三步:深思熟虑 342

12.5 小结 344

第13章 面向对象架构设计技巧 345

13.1 架构设计原则 345

13.1.1 客户需求优先原则 345

13.1.2 适当超前原则 347

13.2 架构设计屠龙刀 350

13.2.1 “拆”与“合” 350

13.2.2 “拆”的常见手段 352

13.2.3 “合”的常见手段 362

13.3 优秀架构师特质:创新 366

13.4 小结 367

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