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Unity与C++网络游戏开发实战 基于VR、AI与分布式架构
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游戏AI程序设计实战
王磊编著2019 年出版193 页ISBN:9787115500045本书分为10章,用实战的方式讲解了游戏AI程序的开发和设计。讲解了AI的基本概念和应用场景。游戏中常用的几个寻路算法,有限状态机的算法思想和多层状态机的实现方法。行为树的算法思想以及行为树中常用的几个...
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