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Unity 3D2D手机游戏开发
金玺曾著2019 年出版484 页ISBN:9787302525813本书Unity游戏开发实战为主线,详尽介绍了太空射击游戏、第一人称射击游戏、塔防游戏和2D游戏开发的开发技巧,此外还介绍了跨平台游戏开发的移植方法,可以将游戏移值到HTML5\IOS\Android平台,还介绍了Unity的流...
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Unity3D PlayMaker游戏设计与实现
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嵌入式系统开发基础 基于ARM9微处理器C语言程序设计
侯殿有编著2019 年出版299 页ISBN:9787302512318本书对S3C2410的系统硬件资源进行详细讲解的同时给出了这些硬件的软件驱动程序,这些源代码和书中的实例程序对从事嵌入式系统设计的工程技术人员和初学者是非常宝贵的。在人机界面设计、系统初始化程序编写...
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基于Unity与SteamVR构建虚拟世界
(美)杰夫·W.默里(Jeff W. Murray)著2019 年出版228 页ISBN:9787111619581本书采用亲身实践的方法使用Unity游戏引擎启动和运行虚拟现实。使用免费的SteamVR库,书中的示例代码与当前可用的主要虚拟现实头戴式显示器兼容。该书还介绍了虚拟现实的一些主要问题,比如晕动病和性能影响,并...
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Unity3D网络游戏实战
罗培羽著2019 年出版416 页ISBN:9787111612179本书针对第1版进行改版,将“单机游戏”融入到网络部分的实例中,在讲解网络通信原理的同时,给出各个知识点的案例,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。...
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Unity 3D增强现实开发实战
吴哲夫,陈滨著2019 年出版151 页ISBN:9787115494092本书主要内容为:由3dmax创建角色模型,并通过Unity3D和Vuforia工具进行实际场景互动,实现增强现实应用。概述增强现实相关技术背景和实现方法,通过一个项目实例从头到尾深入剖析具体创作流程和方法。...
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实用Bot开发指南 基于Node.js与Bot框架设计并构建聊天机器人
(美)西蒙·罗兹加(Szymon Rozga)著2019 年出版380 页ISBN:9787111629214本书介绍实用机器人的设计原理和实现方法。主要内容包括:自然语言基本原理及微软的语言智能服务,Bot框架开发方法,以及如何在Facebook Messenger和Slack等平台上创建自己的机器人,整合扩展API,并在云中应用人工...