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基于Unity与SteamVR构建虚拟世界
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Unity 3D增强现实开发实战
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Unity 2017虚拟现实开发标准教程
邵伟编著;UNITY公司主编2019 年出版292 页ISBN:9787115507587本书共设计了20章内容,包含虚拟现实基础知识、Unity 软件编辑器基础知识、材质技术、UI技术、光照技术、动画/电影内容创作技术、滤镜效果技术、音频技术、主流硬件平台设备介绍,以及Unity虚拟现实开发参考案...
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Unity3D网络游戏实战
罗培羽著2019 年出版416 页ISBN:9787111612179本书针对第1版进行改版,将“单机游戏”融入到网络部分的实例中,在讲解网络通信原理的同时,给出各个知识点的案例,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。...
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Unity 3D2D手机游戏开发
金玺曾著2019 年出版484 页ISBN:9787302525813本书Unity游戏开发实战为主线,详尽介绍了太空射击游戏、第一人称射击游戏、塔防游戏和2D游戏开发的开发技巧,此外还介绍了跨平台游戏开发的移植方法,可以将游戏移值到HTML5\IOS\Android平台,还介绍了Unity的流...
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Unity VR 虚拟现实完全自学教程
邵伟,李晔编著2019 年出版244 页ISBN:9787121363771本书是VR自学爱好者的一本入门书,全书共分16章,全面讲述了在制作VR应用程序的过程中所必备的软/硬件知识。硬件层面以HTC VIVE为主要硬件平台,同时介绍了两款配合其使用的外部设备—VIVE追踪器和Leap Motion;软...
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Unity3D PlayMaker游戏设计与实现
周頔,孙辛欣,盛歆漪著2019 年出版220 页ISBN:9787121355615本教材依托南京理工大学设计艺术与传媒学院本科大三《多媒体设计》课程,以交互设计中的多媒体游戏设计为切入点,面向设计类和数字媒体类学生,以目前国际上最主流的多媒体游戏设计软件Unity为载体,选择可视化编...
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Unity 3D完全自学教程
马遥,陈虹松,林凡超编著2019 年出版366 页ISBN:9787121355158Unity作为一个成熟的游戏引擎,其设计和使用都是有层次的。全书分为13章。第1章至第3章为基础知识部分,通过前3章学习Unity的基本操作、基本概念和脚本编写方法以及导入和使用资源的方法,理论上已经可以做出很...
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排球训练教程 配3D虚拟教学软件
于可红总主编;黎禾主编2019 年出版202 页ISBN:9787040514605本书是“体育运动技战术教学与训练3D系列”教材之一,依据普通高等学校运动训练专业学科课程的内容和要求编写而成的。本书在第一版的基础上,结合近几年排球运动的发展趋势与成果,更新了相关知识。本书共七章,包...
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