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Unity 5.X 2017标准教程
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图像局部特征检测和描述 基于OpenCV源码分析的算法与实现
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Unity 3D游戏开发 第2版
宣雨松编著2018 年出版419 页ISBN:9787115492944Unity是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D游戏开发和3D游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI游戏界面、动画系统、持久...
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Unity移动游戏开发
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MATLAB R2016A数字图像处理算法分析与实现
杨文茵,徐丽新编著2018 年出版428 页ISBN:9787302496236本书以最新版MATLAB R2016a为平台编写,全面、系统地介绍了MATLAB在数字图像处理中的各种技术及应用。全书共32章,主要分别介绍了图像的运算、图像的变换、图像的增强、图像的复原、图像的分割、图像的编码、...
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Unity 3D虚拟现实游戏开发
李婷婷主编;余庆军,杨浩婕,刘石副主编2018 年出版348 页ISBN:9787302489740本书以项目为中心,立足于游戏引擎学习,由浅入深、循序渐进地介绍了Unity3D游戏引擎的基本概念、资源加载方法和脚本编写技术,力图使学生掌握游戏开发基本方法。在满足专业要求的同时,提高游戏项目开发能力。本...
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MATLAB仿真应用精品丛书 MATLAB R2016a智能算法分析与实现30例
李晓东编著2018 年出版455 页ISBN:9787121333286本书以MATLAB R2016a为平台,在讲解各智能算法的实现方法中给出相应实例。全书共分30章,主要介绍了控制系统设计应用、神经网络设计应用、数字图像处理算法分析及其应用、通信系统的实际应用和数字信号处理技...
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数字信号处理算法优化分析及FPGA实现技术
高金定著2018 年出版226 页ISBN:9787569307030本书系统介绍了基于DSPBuilder系统建模的数字信号处理算法FPGA实现技术,引入割集重定时技术,对FIR滤波、IIR滤波及串行LMS自适应滤波算法进行了优化设计。针对广域电磁测深信号实际,提出了一种等长度FFT变换技...
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游戏研发系列 Unity3D/2D游戏开发从0到1 第2版
刘国柱著2018 年出版507 页ISBN:9787121334993本书为第二版,采用Unity2017。全书分实战项目篇与开发理论篇进行系统讲解。实战项目篇由浅入深提供四个教学案例: 2D小游戏2个、两款3D大型教学案例。通过本篇的认真学习可以达到优秀开发者水平。开发理论篇,...