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容旺乔著2018 年出版243 页ISBN:9787517061908VR艺术(Virtual Reality ART)作为人类艺术史发展衍变的重要方向之一,完全符合人类文明基于工具革命而发展的传统逻辑,它依托于计算机和人工智能技术,是当代艺术向纵深方向发展的重要一环。这一伴随着虚拟现实时...
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普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材 数媒/动画专业 游戏美术设计
贾云鹏,张若宸编著2018 年出版152 页ISBN:9787517060062本书共分为6个章节,系统帮助学生培养设计理念,技法创意灵感,第1章从游戏的定义、游戏发展史、游戏类型等方面对游戏进行概论,第2章从游戏策划,世界观设定等方面培养游戏美术的设计思维,第3章介绍数字绘画基础知.....
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全国高等教育艺术设计专业规划教材 基础造型设计概论
盛建平,龚睿琪编著2018 年出版111 页ISBN:9787518419555本书集作者近40年产品开发和专业教学经历获得的设计感悟,图文并茂地介绍创新教学手段,提出“纯”造型设计应该具备的一些“大”思想,这有助于初学者设计造型时少犯原则性的大错误,若能灵活地综合应用这些法则,将...
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全国高等院校艺术设计规划教材 艺术设计概论 第2版
席跃良编著2018 年出版338 页ISBN:9787302489184本书系统考察与研究艺术设计的基本理论、发展历史、设计领域、设计方法和设计师职责等方面的理论课题,全面指导学生提高艺术设计的专业知识和技能。共分8章:一、艺术设计的原理;二、艺术设计的特征;三、视觉传...
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中国高等院校动漫游戏专业精品教材 动画短片创意与制作 升级版
黄天来,余天亮著2018 年出版120 页ISBN:9787558606045本书从动画短片的概念和发展历史入手,按不同的划分标准对动画短片进行介绍,以时间发展为线索,结合丰富的图例和创作实践对手绘、定格、新媒体和Flash等几种不同动画短片的制作流程进行分析,详细解读了动画短片...
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中国高等院校动画设计专业十三五规划教材 新视域 动画场景设计
汪璎著2018 年出版232 页ISBN:9787558608001在动画制作过程中,前期创作出了企划和各种人物及道具的设定外,场景设计也是建构整部动画片框架的重要组成部分。本书将场景设计主要分成3大部分,以方便读者找出一个较有条理的主线,由浅入深地阅读。首先第一部...
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全国高等教育艺术设计专业规划教材 从Rhino到设计
盛建平,金诗韵编著2018 年出版229 页ISBN:9787518419647本书用近50个独立建模案例以从点到线,从线到面的方式介绍Rhino建模的基本思想,模型类型多样,建模方式多变,造型涵盖外观方案模型和结构模型以及已经成为市场产品的例子,通过完整阅读理解要点并以本书为素材完成...