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    张天骥著2017 年出版232 页ISBN:9787115455222

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    李梁编著2017 年出版284 页ISBN:9787115455376

    本书以案例的形式讲解了Unity3D在游戏特效制作领域的应用,全书共有9个章节,前面1-2章简单讲解了Unity3D的一些基本功能和操作,后面3-9章通过大量的实战案例讲解了Unity3D的具体应用,包括各种常见的游戏特效,非常...

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    (美)Matt Smith, Chico Queiroz著;刘天慧译2017 年出版488 页ISBN:9787302473688

    本书涵盖了Unity5.x大量的脚本机制和多媒体特性,并对开发人员提供了方便的解决方案。游戏程序员可深入学习Unity5.x的多媒体知识,而多媒体开发人员则可获取脚本方面的内容。对于设计师和编码人员团队,本书则提...

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    (英)艾伦·朱科尼(Alan Zucconi),(美)肯尼斯·拉默斯(Kenneth Lammers)著2017 年出版208 页ISBN:9787111564423

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    吴亚峰,刘亚志,于复兴编著2017 年出版297 页ISBN:9787115444264

    本书主要对虚拟现实和增强现实应用开发各方面的技术进行详细介绍,书中案例采用的开发平台为主流的虚拟现实和增强现实平台。这类虚拟现实和增强现实平台具有市场占有率高,使用方便,支持的操作系统广泛(包括Wind...

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