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游戏设计基础 原书第3版
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电子电气工程师技术丛书 PIC微控制器项目设计 C语言实现 原书第2版
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计算机科学丛书 C语言程序设计与问题求解 原书第7版
(美)杰瑞R.汉丽,埃利奥特B.考夫曼著;赵涓涓,蔡星娟,纪国华等译2017 年出版522 页ISBN:9787111563846本书面向编程初学者,在清晰阐释程序设计基本思想的同时,全面涵盖C语言的核心知识点。全书围绕程序员的学习需求来组织内容,从第1章开始引入软件工程思维,通过贯穿各章的“案例分析”模块实践“问题-分析-设计-...
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游戏设计、原型与开发 基于Unity与C#从构思到实现
(美)杰里米·吉布森(Jeremy Gibson)2017 年出版709 页ISBN:9787121311215游戏设计、原型制作、开发,这三方面的技术整合到一本书中,是很多专业游戏开发者的福音。这本书完全集成了游戏设计和计算机编程方面有价值的关键内容。作为跨平台的游戏开发的顶级游戏引擎,Unity可用于开发一...
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Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例
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电力系统分析与设计 英文改编版 原书第6版
J.邓肯·格洛佛(J.DUNCAN GLOVER),(美)托马斯J·奥弗比(THOMAS J.OVERBYE),穆卢库特拉S.萨尔玛(MULUKUTLA S.SARMA)著2017 年出版564 页ISBN:7111560661 -
案例研究 设计与方法 原书第5版
(美)罗伯特·K.殷著2017 年出版286 页ISBN:9787568903813本书可以被看作是案例研究的工作流程说明,能够帮助读者处理案例研究中一些比较有难度的问题。并为读者展示了来自教育、社区研究、法律等领域的案例研究的“案例”,这些案例为读者提供了开展案例研究的可以直...
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架构真经 互联网技术架构的设计原则 原书第2版
(美)马丁 L.阿伯特(Martin L.Abbott),迈克尔 T.费舍尔(Michael)2017 年出版302 页ISBN:9787111563884本书是《架构即未来》的姊妹篇。全书共分13章,用成功互联网产品公司首席技术官和企业家的故事,引出了对构建可扩展的产品至关重要的50条规则,可帮助软件研发人员、技术运维人员和管理者修复或重新架构现有产品...
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风投的技术 创业融资及条款清单大揭秘 原书第3版
Brad Feld,Jason Mendelson著2017 年出版206 页ISBN:9787111580065本书系统深入地介绍了风险投资交易的整个过程,并围绕交易双方、交易动机和风险投资资金如何运作等内容展开。囊括了风险投资过程的每一个阶段,包括从开始投资到下一个阶段的推进,对风险投资协议条款清单逐条进...