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新视域中国高等院校数码设计专业十三五规划教材 游戏概念画设定与制作
尤绿勇著2017 年出版190 页ISBN:9787558603990游戏概念画是一门艺术,也是游戏研发工作的重要组成部分游戏概念画的设定与制作是游戏美术研发工作的第一步,是把抽象的概念设计具象化的手段和过程,也是指导各项后续工作——诸如建模、贴图、动画、特效等有效...
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HI艺术 1 震荡与回归
罗颖主编2017 年出版201 页ISBN:9787508635866本书主要介绍2016年中国当代艺术的年度发展概况。包含两个内容:一是以指标拍卖公司的拍场数据为客观依据,再加上资深市场专家的深入访谈,分析总结2016年中国当代艺术市场特点及未来趋势;二是通过业内资深人士的...
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回归·重塑 布德尔与他的雕塑艺术
安托万2017 年出版169 页ISBN:9787302487364此书籍收录了由布德尔博物馆收藏的40余件青铜作品和两幅画作,以及40余件素描和老照片等,重新审视了布德尔的创作杰作。此书籍分为“介绍:布德尔的创作锦囊”“第一部分《帕拉斯》”“第二部分《阿波罗头像》”...
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游戏迭代设计 概念、制作、拓展全程细则探秘
(美)科琳·麦克林,约翰·夏普著;张臻珍,张可天,章书剑译2017 年出版290 页ISBN:9787121320163《游戏,设计和玩》是从游戏设计的基础概念开始讲到游戏设计中遇到的实际问题。书中以独立游戏的真实案例向读者展现了真正的游戏设计师试图拓展游戏所能表达的内容时使用的方法和思路。本书分三个部分:第一部...
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疯狂艺术史 从莫奈到毕加索
(塞尔维亚)格拉迪米尔·斯穆贾,(塞尔维亚)伊万娜·斯穆贾编绘;潘赫译2017 年出版102 页ISBN:9787550293571这是一本讲述艺术之旅的漫画。从路易十四的宫廷到江户迷人的风景,从大革命时期的法国到二战时期的法国,这一本图像杰作邀请您追随一条看不见的线,一条重新解读艺术史上最伟大的大师们的线。格拉迪米尔通过令人...
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疯狂艺术史 从达芬奇到伦勃朗
(塞尔维亚)格拉迪米尔·斯穆贾,(塞尔维亚)伊万娜·斯穆贾编绘;潘赫译2017 年出版95 页ISBN:9787550294837这是一本讲述艺术之旅的漫画。从拉斯科洞穴到西斯廷教堂,从文艺复兴时期的罗马到巴洛克时期的阿姆斯特丹,这一本图像杰作邀请您追随一条看不见的线,一条重新解读艺术史上最伟大的大师们的线。格拉迪米尔通过令...
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芳华修远 第19届国际植物学大会植物艺术画展画集
第19届国际植物学大会组织委员会,深圳市中国科学院仙湖植物园编著2017 年出版343 页ISBN:9787553784182 -
