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    徐令,陈德俊主编2017 年出版96 页ISBN:9787531475118

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  • 动画场景设计 第3版

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    王守平主编2017 年出版144 页ISBN:9787531473237

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  • “十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材 动画场景设计 第2版

    韩笑,孙立军著2017 年出版214 页ISBN:9787559607164

    书稿由9章构成。在独特而精辟地阐述和讲解动画场景设计理论的同时,穿插了149个动画场景经典应用案例和316个典型场景镜头范画,并逐一分析其内容、特征、表现手法等,内容丰富新颖。特别是新增的“场景的材质”...

  • 材料动画场景制作教程

    汪兰川2017 年出版0 页ISBN:

  • 精通场景设计 快速数字场景绘画完全教程

    (英)3DTotal.con公司著2017 年出版247 页ISBN:9787515348261

    本书挑选了3DTotal最新出版的数字绘画教程类图书,内容全面,步骤清晰,并与Photoshop软件配合讲解,实用性极强。和以往的教程类图书不同的是,本书以快速绘画作为主线,强调了在2小时、1小时,甚至30分钟之内利用自定义...

  • 动漫角色 场景与衍生品设计

    盛萍编著2017 年出版122 页ISBN:9787115443946

    本书分理论篇、造型训练篇和设计方法篇三篇,理论篇主要介绍角色设计概述、角色设计的前期的准备、角色设计与衍生品开发;造型训练篇主要介绍角色设计的造型训练;设计方法篇主要包括角色的设计方法和角色设计项...

  • 2017雄狮美术 悟道设计 色彩系统教学 联考色彩场景备考应试权威教程 设计场景色彩

    吕伟忠,田野著2017 年出版168 页ISBN:9787563551576

    设计色彩是基于常规色彩知识层面上,对颜色层次的把握;主动的色调表达;灵活的用笔技法。从一定主题的思维认知角度出发,通过色彩表达作者的设计理念。设计色彩区别于常规色彩静物有以下几种特点:一、作画对象范围...

  • 三维场景设计与制作

    张敬,谌宝业,廖志高编著2017 年出版326 页ISBN:9787302457169

    全面讲述了三维场景的相关制作方法和技巧,比如普通的网络游戏的低精度模型、次时代游戏高精度模型的制作。概括性介绍游戏制作过程中,次时代游戏场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色...

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