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Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例
吴亚峰,索依娜编著;百纳科技审校2016 年出版627 页ISBN:9787115412737本书通过对Unity 3D集成开发环境的搭建,集成开发环境各个界面的详细介绍,再到脚本的编写、开发过程中经常应用的技术和对象的讲解,以及最后的综合案例,给读者以由浅入深、循序渐进的学习过程,相信每一位读者都会...
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Unity 3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏
陈嘉栋著2016 年出版390 页ISBN:9787121297182本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介...
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Unity 5实战 使用C#和Unity开发多平台游戏
(美)JosephHocking著;蔡俊鸿译2016 年出版298 页ISBN:9787302436744初识Unity、构建一个demo并放置在3D场景中、向3D游戏添加敌人和炮弹、为游戏开发图形、使用Unity最新的2D函数构建Memory游戏、在3D游戏中放入2D GUI、创建第三人称3D游戏、在游戏中添加交互设备和道具、连...
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Unity人工智能游戏开发 第2版
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