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技法教程 石膏几何体 基础篇
张勇主编2016 年出版49 页ISBN:9787518021932本书分四部分:第一部分内容为绘画工具介绍;第二部分为作画前需了解的一些基础知识,包括作画姿势和角度选择、用线要求、排线方法、理解几何体、常见透视、黑白灰三大面及五大调、结构造型起步;第三部分为不同石...
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计算几何 算法设计、分析及应用 第5版
周培德著2016 年出版845 页ISBN:9787302441601在第4版基础上补充作者于2011年至2014年期间的研究成果:大约90至100个计算算法,分布于新增的30节中。对第4版(除第1,2章外)各章增加了新的研究成果:3维空间平面群重建、点云处理,椭圆的逼近,隐形几何体的识别,点集...
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计算机游戏程序设计 基础篇
耿卫东,梁秀波,张帆主编;陈为,王锐,张顺,李启雷副主编2016 年出版292 页ISBN:9787121288661本书为《计算机游戏设计(第2版)》(07801)的修订版本。针对二维游戏开发,通过”project-based learning”,为数字媒体技术、数字媒体艺术、计算机科学与技术、软件工程等专业的同学掌握游戏开发的基本知识和基本技...
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