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Unity3D游戏开发与设计案例教程
张金钊主编;张颖,王先清,朱星雨等副主编2015 年出版265 页ISBN:9787302393733本书全面介绍了Unity3D是全面集成的开发引擎,具有丰富的开包即用功能,可以用来创建游戏和其他3D互动内容。可以使用Unity3D将你的艺术和素材配置到场景和环境中;添加物理性能;虚拟游戏测试并编辑游戏场景。Unit...
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Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例
(日)加藤政树著;罗水东译2015 年出版363 页ISBN:9787115384249本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设...
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移动开发经典丛书 Unity 2D游戏开发秘籍
(美)约翰逊著2015 年出版271 页ISBN:9787302413622Unity引擎概览、第一款游戏:从哪里开始、用地形搭建舞台、创建环境:导入基本的定制资源、创建角色、Unity中的脚本编程、编写角色和状态控制脚本、连接动画、使用触发器并创建环境交互、创建探险和AI、设计游...
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Unity游戏开发实用教程
万书帆,魏炜,王晖,邓兆静编著2015 年出版158 页ISBN:9787502790912全书共分为10章,着重介绍了Unity的基础知识、开发一个好的界面、多媒体应用、数据加载与卸载、Unity读写外部数据、常用的组件、多人在线、基于Unity的安卓开发、常见问题错误及插件介绍等。最后通过制作多...
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Unity游戏案例开发大全
吴亚峰,杜化美,于复兴编著;百纳科技审校2015 年出版486 页ISBN:9787115372529结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器知识讲解,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的案例和开发技术,并且循序渐进地讲述新的知识,并用综合的游...
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Unity游戏开发入门经典
(美)吉格著2015 年出版304 页ISBN:9787115379122本书采用直观循序渐进的方法,来帮助读者从零开始,掌握使用Unity来开发游戏的整个过程。期间读者会学到如何使用Unity来处理游戏对象、网格、材质和纹理,创建逼真的地形,高效使用相机和灯光,为游戏中的行为编写脚...
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Unity 4 3D游戏开发入门经典 第2版 多平台游戏开发全攻略
(美)布莱克曼著2015 年出版656 页ISBN:9787302387411本书首先介绍了游戏交互中的基本逻辑;接下来介绍了第一人称射击游戏的基础知识,包括可重用的状态管理脚本、加载/保持功能、强健的冒险系统、奖励机制等;最后介绍了如何使用2D和3D内容丰富游戏,评估和处理项目...
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图灵原创 Unity 5.x游戏开发指南
罗盛誉著2015 年出版342 页ISBN:9787115403643本书介绍了Unity3D 5.0的各个主要系统,包括地形系统、脚本系统、动画系统、界面系统、音频系统、网络通讯系统和2D系统,并通过大量案例讲解Unity3D 5.0的各种新特性,通俗易懂,是新手入门、迅速上手的实用教程。...
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Unity 2D游戏开发从入门到精通
王震,喻珊,张扬编著2015 年出版305 页ISBN:9787302389651本书是国内第一本专门讲解Unity 2D游戏开发的图书。全书遵循实际开发流程,全面讲解2D游戏开发的各个方面。内容包括材质、纹理、编辑器类、图片、几何图形对象、纹理图集、UV、动画、摄像机、场景、用户输入...
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Unity3D游戏开发实战 全彩印刷 人气游戏这样做
赖佑吉,姚智原著2015 年出版460 页ISBN:9787302401964本书从游戏创意发想开始,逐步从操作接口、角色人物、背景材质、动画效果到脚本程序,通过各种不同类型的游戏,带您实际体验从无到有设计一款游戏的完整流程。过程中不仅可以逐步学习Unity 3D的各项功能,也能吸收...