大约有20,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0142秒)
为您推荐: 网页设计与制作 音箱设计与制作指南 扬声器设计与制作 全新版1 航空模型设计与制作 photoshop平面设计与制作 第二版 title电子设计与制作100例 第3版
-
-
-
网络游戏场景设计与制作实战
李瑞森,张卫亮,王星儒编著2015 年出版270 页ISBN:9787121271175本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材图书。内容上主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制...
-
设计·制作·游戏 培养下一代STEM创新者
(美)玛格丽特·赫尼,(美)大卫·E·坎特主编;赵中建,张悦颖主译;赵中建审校2015 年出版203 页ISBN:7542862391美国国家研究委员会在其最新颁布的科学教育框架(2013年)中,进一步强调了科学应该与工程设计相结合,使学生在设计、制作和游戏——STEM项目中掌握科学知识。本书对学校、博物馆、社区和线上等开展的10种有代表性...
-
动画指导与实践系列 数字次世代游戏制作
邵兵,王晓明,梁岩编著2015 年出版136 页ISBN:7531470322随着文化创意产业的发展,动画设计尤其是动画短片设计正在成为该领域不可或缺的组成部分。动画短片设计是信息时代的数字动画与游戏、媒体艺术、设计、影视、音乐与数字技术融合产生的新兴交叉学科领域。本书...
-
计算机图形应用 游戏建模与材质制作
何斌主编;毛泽武主审;周兴焰,王加玉,何文庆,杨飞,王琴,胡阳编2015 年出版203 页ISBN:9787564728168本教材主要针对在游戏开发过程中,模型制作岗位与材质制作岗位所需要的专业技能,而进行的实际生产项目练习。整个内容主要涉及:模型、UV和材质三大方面知识,其中包含项目二十余个。项目内容切合实际生产,从简入繁...
-
游戏艺术工厂 网络游戏角色制作
游艺网教育部编著2015 年出版132 页ISBN:9787302403562传统网络游戏角色面数要求非常的低,但更多在于贴图的绘制表现,在本册中将主要讲到:1.网游角色制作基础知识。2.分析中国游戏与欧美游戏角色的风格差异。3.网游武器制作实例讲解。4.网游怪物制作制作实例讲解。...
-
游戏艺术工厂 次世代游戏角色制作
游艺网教育部编著2015 年出版132 页ISBN:9787302413417本册书籍主要讲解了次世代游戏制作中关于游戏角色的一些结构分析以及人物的简单制作方法。本册中的主要内容为:1.游戏中角色类生物的重要性及制作介绍,游戏中第一人称,第三人称、主角、NPC等。2.ZB雕刻前布线...
-
学前儿童游戏活动设计与指导:传统游戏再现与创新
赵兰会主编2015 年出版109 页ISBN:7030439066本书在继承发扬儿童传统游戏的基础上,结合所处地域特点及现代儿童的身心发展等,大胆融入现代元素,拓展思路,主要从游戏的活动材料、玩法规则、场地布置、游戏项目的大胆引入等方面进行了改编创新,力求更加适合现...
-
游戏艺术工厂 次世代游戏机械及场景制作
游艺网教育部编著2015 年出版241 页ISBN:9787302403753本册书籍主要以次世代游戏美术的制作基础入手,让没有基础或基础相对薄弱的读者能轻松学习新形势的游戏制作技巧:1.次世代游戏开发理论知识。2.次世代游戏美术常用软件的一些介绍,特别讲解了MAYA在游戏开发中的...
