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绝对现场 游戏CG原画设计
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经典游戏角色原画剖析
谌宝业,刘若海编著2015 年出版488 页ISBN:9787302371922本书全面讲述了游戏角色原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。本书概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重分析了游戏场景、物件、角色的形...
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经典游戏场景原画剖析
谌宝业,刘若海编著2015 年出版393 页ISBN:9787302377023本书全面讲述了高端游戏场景原画的基本定义和类别,高端游戏场景原画的作用和应用,以及作为一个高级游戏场景原画设计师所要具备的基本素养和条件。本书概括地讲解了场景原画设计各个部分的基本流程,着重分析了...
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数字动画原画设计基础
杨媛编著2015 年出版145 页ISBN:9787560860671本书以动画原画设计为主要内容,从动画的概念、起源发展、市场现状到动画原画的绘制基础、动画运动原理、角色原画、场景原画的具体表现方法等内容展开。由于数字动画在原画设计的理论和实践环节与传统动画的...
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游戏设计的236个技巧 游戏机制、关卡设计和镜头窍门
(日)大野功二著;支鹏浩译2015 年出版616 页ISBN:9787115406088本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭...