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Unix内核源码剖析
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ARM Linux内核源码剖析
(韩)尹锡训等著;崔范松译2014 年出版518 页ISBN:9787115359100本书是多位作者在3年Liunx内核分析经验和庞大资料基础上写成的,收录了其他同类书未曾讲解的内容并进行逐行分析,一扫当前市场中其他理论书带给读者的郁闷。书中详细的代码分析与大量插图能够使读者对Linux内...
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Unity着色器和屏幕特效开发秘笈
(美)莱莫尔斯(KennyLammers)著;晏伟译2014 年出版188 页ISBN:9787111480563全书共分为11章,几乎包含了Unity着色器中常用的效果示例。主要内容包括基础的漫反射着色;两种高光类型Blinn和Phong,以及利用这些高光类型创造蒙版镜面、金属镜面等高光效果;反射的实现;创建自定义的光照模型;透...
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GDAL源码剖析与开发指南
李民录著2014 年出版627 页ISBN:9787115338990本书作者从2008年开始使用和查看GDAL,目前为止对其使用的方式,以及实现有一个整体的了解。我个人希望能够写一本能够作为GDAL的入门到引用级别的书,对其内部的整体的架构做一个介绍。本书分为两个部分,一部分通...
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Unity3D大风暴 海量教学视频版 入门篇
智画互动开发团队编著2014 年出版319 页ISBN:9787121222429本书是“Unity大风暴”系列三部曲的第一部,系统地讲解了Unity3D的基本操作和功能实现,包括对NGUI、uniSWF和Scaleform等Unity主流GUI解决方案的解析,并配合大量实践案例,力求通过通俗易懂的语言和充实细致的配...
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Unity3D人工智能编程精粹
王洪源,陈慕羿,石征锦,华宇宁著2014 年出版301 页ISBN:9787302379737本书精选了Unity3D游戏开发中最关键、最实用的几项人工智能专题技术,以实例的方式由浅入深地论述人工智能理论、设计原则、编程实现方法,对书中的每一个案例都有详细的注释并运行测试通过。“游戏中的人工智...
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Unity3D\2D手机游戏开发 第2版
金玺曾编著2014 年出版407 页ISBN:9787302379904本书分为几个部分,第一部分通过多个实例,包括太空射击游戏、第一人称射击游戏和塔防游戏,GUI的使用,2D游戏开发示例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识,达到开发一般休闲游戏的能力。第二部分介绍了资源创...
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MapReduce 2.0源码分析与编程实战
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