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    孙玉环著2014 年出版177 页ISBN:9787030408198

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  • IT项目量管理 细、量图形最佳实践

    曹济著2014 年出版409 页ISBN:9787302378488

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  • C++程序设计教程详解 过程编程

    钱能著2014 年出版637 页ISBN:9787302358657

    过程编程共分9章三个部分,以C++问题分析求解展开,阐述程序设计的初级方法。书中经常比照C语言,对C++饮水思源,介绍C++的改进缘由和特征,以使读者不致因C++的优越感而迷失。书中始终围绕内部特性与抽象编程两条...

  • C++游戏与图形编程基础 第2版

    (美)加迪斯(GaddisT.)著;周靖译2014 年出版543 页ISBN:9787302362784

    《C++游戏与图形编程基础》作为入门教材,采用一种新颖、有趣的“寓教于乐”的方式来讲授传统主题,即鼓励并引导学生亲自动手写程序来生成图形、处理图像/声音和玩游戏。书中这些经过精心设计的例子和作业,可以...

  • Java 3D与计算机三维动态图形网络编程设计

    高新瑞编著2014 年出版560 页ISBN:9787302374831

    本书将Java 3D功能、计算机图形学算法、Java、Java 3D编程实例相结合,有利于读者系统地学习与提高。既能学到理论知识,又能提高应用Java、Java 3D编程开发网络三维动态图形系统能力。对应用Java、Java 3D开发...

  • iOS图形图像、动画和多媒体编程技术最佳实践

    关东升,董玉萍著2014 年出版258 页ISBN:9787302366812

    本书是主要介绍了iOS的图形图像、动画和多媒体编程技术,而且全部采用基于iOS 7最新的API。全书分为11章:开篇综述、2D图形图像技术、图像处理、动画技术、3D图形与OpenGL ES、音频、视频、访问iPod媒体库、流...

  • OpenGL ES 2.0游戏与图形编程 适用于iOS 和 Android

    (美)RomainMarucchi-Foino著;王净译2014 年出版271 页ISBN:9787302352303

    本书展示了iOS和Android开发人员在创建具有丰富图形效果的3D移动应用和游戏时需要掌握的方方面面的知识,包括加载复杂的几何图形和纹理;处理GLSL材料、声音、摄像机和剪切;路径查找和AI、后处理效果;实时光照和...

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