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游戏设计概论 第4版
丁金滨,胡昭民,吴灿铭编著2013 年出版320 页ISBN:9787302317821这是一本提供初学者进入游戏设计领域的教材,其中不乏许多游戏开发的实务经验,介绍游戏开发过程中的各种工具,更包括许多开发成品的展示,并能建立起良好的游戏基础规则、剧情故事巧妙的安排、华丽效果设计的要诀...
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宏观经济管理概论 第5版
周世廉,李一鸣,刘军主编2013 年出版308 页ISBN:9787550410046本书从社会主义市场经济的特点出发,阐述宏观经济管理的一般理论、政策和操作,并围绕社会总供给和总需求的平衡关系,从供给和需求两方面,展开对各个经济问题的论述,最后以收入分配和自然资源,社会资源的开发管理.....
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3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法 第2版
(美)艾伯利著2013 年出版730 页ISBN:9787302343004本书详细阐述了与3D游戏引擎设计相关的高效解决方法及相应的数据结构和算法,主要包括图形系统、渲染器、场景图、控制器动画、空间排序、细节级别等。...
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ActionScript 3.0游戏设计基础 第2版
(加)斯白著;大漠穷秋译2013 年出版628 页ISBN:9787121202414本书涵盖了Flash游戏设计中的所有基础主题,包括游戏图形的制作、AS3.0语法基础、事件机制、碰撞检测、物理模拟、滚屏系统、AI(人工智能)基础,以及嵌入游戏音效。对于每一章的内容,在本书的随书源代码中都提供了...
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3ds max+Photoshop游戏角色设计 第2版
王世旭,刘若海,张凡等编著2013 年出版172 页ISBN:9787111424062本书共分4章:第1章分析了游戏角色,讲解了游戏角色设计技法;第2章详细讲解了简单四足NPC犀牛的制作技巧;第3章详细讲解了两足男角色角的制作技巧;第4章详细讲解多足NPC蜘蛛方法。为了辅助游戏角色制作的初学读者...
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复旦博学新闻与传播学系列教材 新闻学概论 第5版
李良荣著2013 年出版407 页ISBN:9787309095913本书《是新闻学概论》最新修订版,修订内容包括:第一章第3节、 第五章、 第七章、 第八章、 第十二章、 第十三章、 第十五章的相关内容。本次修订还增补了该领域的最新研究成果,反映了时代特征与教学需求。...