当前位置:首页 > 名称

大约有10,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0114秒)

为您推荐: title敏捷软件开发 原书第2版 title软件测试 原书第2版 title软件测试 原书第2版 计算机科学丛书 title软件测试 原书第2版 软件工程技术丛书 软件基础 原书第2版 软件测试基础 原书第2版

  • iOS 6游戏开发入门经典 书第2

    (美)乔丹著;刘凡译2013 年出版309 页ISBN:9787302334125

    读者将学到如何使用核心类来创建有趣、充满活力的游戏app,包括图形、动画和声音。书中会使用最新本的Xcode 4.5来引导读者掌握构建iPhone或iPad游戏app的方法。书中介绍的iOS 6游戏app开发相关主题还包括:...

  • 嵌入式软件设计基础 基于ARM Cortex-M3 书第2

    (美)刘易斯(LewisD.W.)著;陈文智等译2013 年出版192 页ISBN:9787111441762

    本书以实践中最常运用的方式讲解汇编语言——实现小型、快速或特殊目的的例程,这些例程由主程序(高级语言编写,如c)调用。通过运用嵌入式软件环境,本书介绍多线程程序设计、可抢占式系统与非可抢占式系统、共享....

  • 软件构架实践 书第3 英文

    LenBass,PaulClements,RickKazman著2013 年出版592 页ISBN:9787302312932

    软件构架实践》(第3)根据软件构架的影响期对全书进行了重构,充分体现了软件构架在近十年来的最新发展动态。本书是卡内基·梅隆大学软件工程研究所的推荐教材,曾获“软件开发”Jolt大奖。本书可作为软件学...

  • 现场改善 书第2

    (日)今井正明著;周健等译2013 年出版342 页ISBN:7111438588

  • iOS 6应用开发入门经典 书第4

    (美)雷著2013 年出版599 页ISBN:9787115318787

    本书介绍了iOS开发所需的基本知识,包括使用Objective—C和Cocoa Touch等开发工具,读写和显示数据,使用表视图导航结构化数据,创建可旋转和可调整的用户界面,使用地图和定位功能,使用加速计和陀螺仪检测运动和朝向...

  • 软件系统架构 使用视点和视角与利益相关者合作 书第2

    (英)NickRozanski,EoinWoods著2013 年出版420 页ISBN:9787111421863

    本书系统深入地介绍、说明和探究了利益相关者、视点和视角三个概念,并定义了一种为信息系统创建有效架构的方法。同时还展示了一种实用的、经过验证的框架,你可以应用它来处理架构定义过程,并应对创建软件架构...

  • 逻辑要义 书第2

    (美)欧文·M·柯匹,卡尔·科恩,丹尼尔·E·弗莱格著;胡泽洪,赵艺,王龙海等译2013 年出版292 页ISBN:9787510048722

    本书是应众多教师在其课程中要求有一本简明的导论性的逻辑教科书之需而写,用于经典逻辑和现代逻辑基础的教学。

  • 经济学 书第2 微观

    (美)斯通著;杨海涛,邢祖礼等译2013 年出版348 页ISBN:9787111428107

    本书是经济学入门级的教科书,主要探讨的是微观方面的经济问题,注重与实际的结合,并用众多案例辅以解释和说明。

  • 战略管理基础 书第2

    (美)约翰逊,(美)惠廷顿,(美)斯科尔斯著2013 年出版288 页ISBN:9787302303725

    本书分为10章,非别是战略导论、环境、战略能力、战略目标、业务战略、公司战略与多元化、国际战略、创新战略、购并和怜悯、动态中的战略。...

  • 数字信号处理 系统分析与设计 书第2

    (巴西)迪尼兹等著;张太镒,汪烈军,于迎霞译2013 年出版594 页ISBN:7111414759

学科分类
返回顶部