当前位置:首页 > 名称

大约有20,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0257秒)

为您推荐: title动画赏析 第3版高等院校艺术学门类十四五规划教材 title动画场景设计 第3版 动画场景设计 玩转blender 3d动画角色创作 第3版 title动画大师课 场景透视 title电子设计与制作100例 第3版

  • 动画设计基础 3

    赵前,陈亚南主编2013 年出版184 页ISBN:7040383805

  • 动画角色与场景设计

    于静宜,张渊编著2013 年出版144 页ISBN:9787531455059

    本书内容丰富,图文并茂,讲解通俗易懂。书中案例皆由最新的国内外一线动漫从业人员设计,构思独特,画面精美。本书适用于游戏动画专业学生使用。...

  • 影视动画场景设计

    王剑著2013 年出版24 页ISBN:9787514004168

    本书是由沈阳师范大学美术与设计学院策划编著的一套中国高等美术院校设计专业精品系列教材,共计十一本,设计设计学科的诸多领域,作者均为战斗在教学一线的授课导师。目的是通过本套书的编写出和推广便于...

  • 动画场景设计 本书提供配套课件

    杨诺编著2013 年出版138 页ISBN:9787302323518

    本书全面展现动画场景设计的方法,并有详细的步骤配合图示讲解绘制方法,使得每个步骤清晰易懂、一目了然。书中不仅有理论、有讲解,也有实践演示,包括手绘与电脑绘制的多种方法,并且通过大量的图例进行深入的剖析...

  • 动画场景设计

    张勇主编2013 年出版152 页ISBN:9787517012764

    本书结构清晰,知识点明确,实用性和技术性较强,突出了动画专业的特点。其内容涵盖动画场景设计概论、动画场景的色彩创作、动画场景的透视、动画场景的空间表现、动画场景的制作流程以及动画场景的创作方法等。...

  • Flash动画设计 3

    张凡编著2013 年出版234 页ISBN:9787111432562

    本书共分7章:1章和2章讲解了动画的基础知识和动画片的制作流程;3章和4章通过几个有关动漫的基础动画实例详细讲解了Flash的基础知识,使读者能够理论联系实际,学以致用;5章和6章详细讲解了运动规律,并...

  • Flash角色/背景/动画短片设计完全手册 2

    周国栋编著2013 年出版384 页ISBN:9787115299604

    本书共分9章,以目前市场上商业动画应掌握的要点为切入点,详细讲解了Flash基础操作、Flash技法升级、角色设定、动作设定、场景设定、机械设定、特效、Flash动画综合应用和Flash动画制作常见问题等相关知识。...

  • 动画场景创作技法

    孙立军主编2013 年出版155 页ISBN:9787550209558

    本书是动画专业动画场景设计必修课程,全书由9章内容构成,主要内容包括:动画场景的基本概念、作用和类型,场景设计师基本素质的培养,动画场景设计制作基本流程,透视规律与空间造型,道具的类型与设计方法,视觉......

  • Flash CS6动画制作 3

    九州书源编著2013 年出版278 页ISBN:9787302315834

    本书主要讲述了Flash CS6在动画制作中的应用,主要内容包括Flash动画的基础知识,制作动画的流程,Flash CS6全接触,绘制动画图形,为动画图形添加绚丽的色彩,素材、元件和库的使用,帧和图层的使用,制作简单动画,制作特....

学科分类
返回顶部