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Unity 3D游戏开发从入门到精通
路朝龙编著2013 年出版336 页ISBN:9787113170219本书从Unity的基础知识开始讲解,通过大量实例详细介绍了利用Unity开发游戏的流程和方法。具体内容包括:Unity基础知识、Unity脚本和游戏创建、开启你的第一个项目、使用第一人称角色控制器、Unity碰撞检测、...
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Unity 3.x游戏开发实例
(加)克雷顿著;师蓉译2013 年出版324 页ISBN:9787115327710本书清晰地、按部就班地介绍如何构建一个小的、简单的游戏项目。本书并不介绍软件的所有细枝末节,而是关注实用技能,使得读者在较短的时间内能够使用Unity游戏引擎来完成游戏构建。非常适合初学者学习。本书...
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Unity3D手机游戏开发
金玺曾编著2013 年出版381 页ISBN:9787302325550本书详细介绍Unity3D的常用开发技术,包括Unity3D结合IOS和Android的开发环境,Unity3D的基本知识,角本控制,资源的导入流程,GUI,渲染,动画,物理,网络,IOS/Android插件,在Unity内实现A*寻路算法。本书理论联系实际,通过大...
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Unity 3.x游戏开发经典教程
(英)WillGoldstone著2013 年出版388 页ISBN:9787030368270Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。通过本书,读者可以:快速开始游戏开发,轻松创建跨平台的...
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嵌入式系统开发基础 基于ARM9微处理器C语言程序设计 第2版
侯殿有编著2013 年出版258 页ISBN:9787302316657本书对S3C2410的系统硬件资源进行详细讲解的同时给出了这些硬件的软件驱动程序,这些源代码和书中的实例程序对从事嵌入式系统设计的工程技术人员和初学者是非常宝贵的。在人机界面设计、系统初始化程序编写...
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角色设计全书 卷2 巅峰游戏造型艺术与技术 基于Photoshop+ZBrush+Maya
吴伟,谢海天,林大为编著2013 年出版272 页ISBN:9787302296287本书的特点是根据一个个实例来讲解技术和艺术方面的双重知识,在每一章节都交叉进行对于传统造型要点和技术实现的探讨。主要内容包括:第一部分:总论,第二部分:解构制作,第三部分:画面感的来源——灯光和渲染,......
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基于Proteus的PIC单片机C语言程序设计与仿真
陈忠平编著2013 年出版407 页ISBN:9787121113147本书以夯实基础、面向应用、理论与实践紧密结合为原则,采用新颖的讲解形式,深入浅出地介绍了单片机系统的设计与开发环境、Proteus中原理图的绘制与仿真及PCB制作、PIC单片机的C语言基础知识、PIC16F877A通用...