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Maya动画角色动作设定技法 2
武枫,朱润编著2013 年出版280 页ISBN:9787115319678本书共有7章,第1章主要介绍使用Maya制作角色动画所需要了解的功能;第2章主要介绍动画制作过程中的一些原理和技巧;第3章~第5章分别介绍了行走、跑步、拿与放动作的制作规律与过程;第6章通过一个大型案例展示了复...
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超级漫画 个性动漫角色设定与素描技法100例
co米工作室编著2013 年出版224 页ISBN:9787115322012本书主要介绍漫画中各种道具题材的绘制技法,讲解细致,通俗易懂、案例精彩流行,非常适合初中级读者的好教材。
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游戏角色及场景设定艺术
花泉插画工作室编2013 年出版288 页ISBN:9787115328571本书共有6个章节,每一章讲述一个精彩故事、一类典型设定、一段创作历程、一些创作思路及技法。案例的讲解没有做到事无巨细,而是重点阐述整体的创作流程及处理方法,着重介绍一些比较关键的技术,引导读者如何去...
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动漫人物的设定与上色技巧
(日)风祭,(日)苍次郎,(日)于火之慎著2013 年出版163 页ISBN:9787505622883本书由5位画家各自提供出一种独特风格的绘画方式,毫不保留地展示了CG插图集与作画技巧。这里每一位画家都是当前在动漫界活跃的新人画家,技术与表现形式都很新颖鲜活,一定会对各位的插图绘画生活有很大帮助。...
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Maya电影级动画角色动作制作 全彩
武枫,朱润编著2013 年出版334 页ISBN:9787121186585动画师的使命是赋予角色生命,要让观众相信认可这是活灵活现的动画角色,我们要让一个角色在这个虚拟世界里生活,我们要让他们表现喜怒哀乐去感染观众,娱乐观众。动画角色的动作最为普通,也是最难得地方。本书选取...
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动漫应用技术系列规划教材 动画角色设计
李喜龙编著2013 年出版130 页ISBN:9787111419563动画角色设计是动画创作的重要内容,角色设计一定要准确、深入挖掘角色的各个方面,进行全方位的设计。动画角色设计是运用艺术的造型技法创造出来的,是可以产生动作和生命的模型。...
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日本经典动漫技法教程个性角色造型
麻涌著2013 年出版239 页ISBN:9787515316604在本书的开篇,介绍了大量漫画人物的设计理论,这与以往漫画技法书有所不同,而书中归纳的这些理论相信能够在一定程度上为想要提升漫画表现技法的读者拓展设计思路。本书还重点解析了从不同漫画剧本语境中产生的...
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超级动漫大图鉴 角色篇
C·C动漫社编著2013 年出版400 页ISBN:9787515313535本书是漫画技法书,主要从角色外形和性格两个方面对漫画人物的造型设计展开详细讲解。全书共有14章,其中第1章至第4章总结了漫画人物角色设计的基础,简单地讲解了人物外形与角色设计的联系,使读者了解如何运用不...