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计算机图形学 基于3D图形开发技术
(韩)韩正贤著;刘鹏译2013 年出版291 页ISBN:9787302301837本书重点介绍三维计算机图形学的基本概念、算法与编程实现,以及3D图形开发技术的最新进展。本书理论结合实际,图文并茂,注重培养学生的编程实现能力及其幕后专业知识,可作为高等院校本科生或研究生计算机图形学...
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计算机图形学实用技术
李艳娟,陈冬主编;任洪娥,曹琳副主编2013 年出版276 页ISBN:9787567402645本书主要介绍计算机图形学的有关原理、算法及实现,从计算机图形学的基本图形生成讲起,采取循序渐进的内容安排,由简单到复杂,由二维到三维,理论与实践相结合,对书中的算法都尽量给出C程序。...
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计算机图形学基础教程 Visual C++版
孔令德编著2013 年出版335 页ISBN:9787302297529本书第1章 导论;第2章 Visual C++ 6.0 绘图基础;第3章 基本图形的扫描转换;第4章 多边形填充;第5章 二维变换和裁剪;第6章三维变换和投影;第7章 自由曲线和曲面;第8章 分形几何造型;第9章 动态消隐;第10章 真实感图...
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3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法 第2版
(美)艾伯利著2013 年出版730 页ISBN:9787302343004本书详细阐述了与3D游戏引擎设计相关的高效解决方法及相应的数据结构和算法,主要包括图形系统、渲染器、场景图、控制器动画、空间排序、细节级别等。...
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计算机图形学基础 第2版
杜晓增,丁宇辰主编2013 年出版207 页ISBN:9787111438915本书作为计算机图形学的入门教材,主要介绍了计算机图形学的基本概念、原理、方法和内容,详细讲述了图形系统的组成、基本图形的光栅生成算法、常用交互技术和方法、图形裁剪和图形变换、典型曲线和曲面、可见...
