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    (韩)韩正贤著;刘鹏译2013 年出版291 页ISBN:9787302301837

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  • 计算机图形

    贾建,康宝生主编2013 年出版232 页ISBN:9787560630656

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  • 计算机图形

    聂烜编2013 年出版182 页ISBN:9787561235614

    本书主要内容包括计算机图形基本理论、图形系统、计算机图形标准、基本图元及常用曲线的生成、图形填充等常用算法、几何变换、投影变换、三维形体及常用曲面的表示方法、三维图形消隐、真实感图形、Open...

  • 计算机图形

    许志闻,郭晓新,杨瀛涛主编2013 年出版318 页ISBN:9787313094278

    本书采用了自底向上和自顶向下相结合和系统化的方法阐述计算机图形的理论与实用程序设计技术。将理论与实际程序设计相结合,使生掌握计算机图形的程序设计,加强计算机图形相关先进技术的习和介绍。...

  • 计算机图形

    王志喜,何勇主编;王润云,胡斌梁,王雅娜副主编2013 年出版206 页ISBN:9787564619459

    计算机图形是计算机科与技术专业的主干课程。本课程主要介绍计算机图形的基本概念、基本原理、基本方法和算法。主要要求掌握以下四个方面的内容:计算机图形图形系统基本知识、二维图形处理技术、...

  • 计算机图形实用技术

    李艳娟,陈冬主编;任洪娥,曹琳副主编2013 年出版276 页ISBN:9787567402645

    本书主要介绍计算机图形的有关原理、算法及实现,从计算机图形的基本图形生成讲起,采取循序渐进的内容安排,由简单到复杂,由二维到三维,理论与实践相结合,对书中的算法都尽量给出C程序。...

  • 计算机图形基础教程 Visual C++版

    孔令德编著2013 年出版335 页ISBN:9787302297529

    本书第1章 导论;第2章 Visual C++ 6.0 绘图基础;第3章 基本图形的扫描转换;第4章 多边形填充;第5章 二维变换和裁剪;第6章三维变换和投影;第7章 自由曲线和曲面;第8章 分形几何造型;第9章 动态消隐;第10章 真实感图...

  • 3D游戏引擎设计 实时计算机图形的应用方法 第2版

    (美)艾伯利著2013 年出版730 页ISBN:9787302343004

    本书详细阐述了与3D游戏引擎设计相关的高效解决方法及相应的数据结构和算法,主要包括图形系统、渲染器、场景图、控制器动画、空间排序、细节级别等。...

  • 新编计算机图形

    张一,段延娥,杨焱等编著2013 年出版278 页ISBN:9787121193705

    本书围绕着图形流水线来系统介绍计算机图形的基础知识。注重图形的基本原理、概念及算法思想。适度介绍计算机辅助几何设计方面的内容,强调真实感图形合成与实时绘制两大重点内容。本书还专门为读者更深...

  • 计算机图形基础 第2版

    杜晓增,丁宇辰主编2013 年出版207 页ISBN:9787111438915

    本书作为计算机图形的入门教材,主要介绍了计算机图形的基本概念、原理、方法和内容,详细讲述了图形系统的组成、基本图形的光栅生成算法、常用交互技术和方法、图形裁剪和图形变换、典型曲线和曲面、可见...

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