大约有5,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0107秒)
为您推荐:
游戏设计概论
游戏设计梦工厂
unity3d游戏设计与开发
游戏设计
设计模式与游戏完美开发
游戏ui设计实战必修课
-
顾群业,宋玉远,张光帅编著2012 年出版172 页ISBN:9787302295747
本书重点讲述游戏类角色设定及开发、场景设计与应用、特效表现技法及应用,结合游戏平台的不同针对网游、手机、单机等多种形式的游戏开发流程指导。...
-
朱毅,刘若海编著2012 年出版370 页ISBN:9787302274018
本书全面讲述了游戏特效的定义、特点、分类和制作方法,介绍了游戏特效的作用和意义,尤为重点的介绍了各种类型游戏特效的制作方法和流程。...
-
邵兵,彭伟哲编著2012 年出版156 页ISBN:7531451013
-
凌本新主编;刘宏江,顾勤副主编2012 年出版330 页ISBN:9787504596048
本书根据上海职业技能鉴定细目组织编写。
-
谌宝业,刘若海编著2012 年出版320 页ISBN:9787302273769
本书全面讲述了动画的基本定义和类别,动画的发展和意义,以及作为一个游戏动画设计师所要具备的基本素养和条件。
-
俞丰,任春著2012 年出版163 页ISBN:9787534033926
本书的内容系统地讲解了有关游戏设计专业的角色设计理论与方法,培养学生具备观察动态人物、动物、景物的能力与艺术表现力,掌握各种手段的表现欲夸张的艺术感染力。...
-
刘若海,马国栋编著2012 年出版246 页ISBN:9787302273998
本书全面讲述不同游戏类型中角色的相关方法和技巧,概况性介绍游戏制作过程中游戏角色模型和场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色的制作规律,特别是对目前比较流行的次世代游戏的制作...
-
刘瑩,樊明著2012 年出版151 页ISBN:9787534033919
本书介绍游戏场景设计的基础要求及程序方法。从概念的引入到实践的成果,教学思路与实践的成果内容都来源于国内具有行业地位的知名品牌公司地案例。该书适合于本科、高职、技术培训等相关产业的教学。...
-
潘瑞芳,张帆,荆丽茜等著2012 年出版291 页ISBN:9787504366269
本书剖析了游戏和手机游戏的概念以及相关理论。以《猴子捞月》、《神鼠历险记》、《十二生肖对对碰》、《葫芦娃》等为案例,详细阐述了手机游戏的设计开发过程。...
-
美国迪斯尼公司著2012 年出版64 页ISBN:9787536554481
本套书是迪士尼出版集团针对6~12岁儿童所推出的创意性手工系列图书。该书旨在激发孩子们如何去创造艺术品、装饰品以及小游戏,使孩子们可以通过简单的操作方法,将日常生活中随手可及的材料制作成艺术品。本册...