当前位置:首页 > 名称

大约有20,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0212秒)

为您推荐: unity3d游戏设计与开发 设计模式与游戏完美开发 游戏设计 原型与开发 基于unity title虚拟仿真与游戏开发实用教程 游戏设计原型与开发 基于unity c 设计模式与游戏完美开发9787302455981

  • 爱上制作 22 玩具游戏

    (美)奥莱理编;臧海波译2012 年出版158 页ISBN:9787115282224

    本书包括各种日常生活中的创意手工制作项目,内容涉及电子、机械、工具、户外、家庭、音乐等方面。语言深入浅出、通俗易懂,采用实物照片、插画和文字相结合的方式,把制作项目需要准备的材料、制作过程、如何使...

  • 虚拟现实制作开发

    刘正东,姜延,丁恒主编2012 年出版226 页ISBN:9787302281641

    本书主要介绍虚拟现实制作的基础知识开发过程。

  • Android 3D游戏开发应用案例详解

    郭少豪著2012 年出版590 页ISBN:9787113152321

    本书主要以Android平台下3D游戏开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了0penGL Es的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。

  • 网页制作网站开发

    史庆军,马宪敏主编;王健,张丽明,王海丰等副主编2012 年出版372 页ISBN:9787302286639

    本书详细介绍了网页制作网站开发的方法和技巧,实例众多,讲解详细。适合作为非计算机专业网页设计课程的教材。

  • Unreal 3+Maya 2012 3D次世代游戏开发创意实战

    孙嘉谦,李金秋编著2012 年出版302 页ISBN:9787302278399

    本书阐述顶尖次世代游戏场景制作中的技术流程和设计概念。内容囊括了顶尖次世代游戏场景创作以及Unreal(虚幻)游戏引擎设定的方方面面。

  • Unity 3D游戏开发技术详解典型案例

    吴亚峰,于复兴编著2012 年出版434 页ISBN:9787115292933

    结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器知识讲解,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的技术,并且循序渐进地讲述新的知识,并用综合的游戏项目贯穿...

  • OPhone/Android游戏开发推广指南

    黄晓庆主编;詹建飞等编著2012 年出版320 页ISBN:9787121172144

    本书系统地介绍了OPhone/Android游戏开发的知识和技巧,从游戏引擎、游戏案例到游戏优化技术的阐述,系统地讲解了游戏开发的重点知识,叙述深入浅出。全书结合4个经典案例:重力感应类游戏、射击类游戏、3D游戏和...

  • 单片机应用设计制作 基于Keil和Proteus开发仿真平台

    王平主编2012 年出版316 页ISBN:9787302275787

    本书基于8051单片机设计了6个学习情境,分别是LED电子彩灯、电子钟、电子琴、数字电压表、数字温度控制器和电子日历的设计制作

  • J2ME手机游戏设计开发

    刘畅,张旭辉编著2012 年出版306 页ISBN:9787121185694

    本书以J2ME手机开发技术的每个模块为基础,深入浅出、案例丰富,主要包括手机开发的基础知识和基本环境、手机程序开发流程、高级屏幕类解析、低级屏幕类框架、手机线程动画、手机中的数据存储、手机中的多媒体...

  • 日本游戏制作理念初探

    陶学著2012 年出版317 页ISBN:9787546127521

    本书共七篇,前六篇分别详细介绍了宫本茂、名越埝洋、小岛秀夫、铃木裕、坂口博信、三上真司等优秀游戏制作人的生平及其游戏制作理念,并对其游戏制作理论展开初探。第七篇将樱井政博、神谷英树、板垣伴信、稻...

学科分类
出版时间
返回顶部