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    周智娴,章力著2010 年出版130 页ISBN:9787564123505

    本书是一本全面阐述动漫游戏的教材,将动漫游戏的理论知识实际案例结合进行解析,还在动漫游戏的分类中,对各类游戏的类型,特性等方面做了非常详实的讲解分析,本书无论从广度还是深度都有了进一步的阐述。...

  • J2ME手机游戏开发技术实践

    李政仪,付朝晖编著2010 年出版369 页ISBN:9787302222644

    本书主要讲述用J2ME开发手机游戏,主要内容有手机游戏简介、J2ME简介和编程环境、高级用户界面、低级用户界面、数据存储、MIDP2.0开发、网络多媒体等等。...

  • 计算机游戏基础教程 策划、设计开发

    吴清强,刘方等编著2010 年出版229 页ISBN:9787121116124

    本书以具体游戏案例,深入浅出、循序渐进地介绍了从游戏策划到部署实现的整个流程。本书涵盖了游戏设计开发中涉及的数学物理基础知识、游戏策划的思路过程、地形构建、场景建模、角色建模、界面设计、人...

  • 3D游戏角色制作

    林大为等编2010 年出版191 页ISBN:9787532268061

    本书为一本面向动画设计专业学生的高等教材。

  • 游戏动画像素图制作教程

    董颉敏,董敏兰,林罗龙,姚业华编著2010 年出版197 页ISBN:9787508470221

    本书是21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列教程之一。本书全面讲述了Adobe Photoshop CS3平面设计图像处理软件的各项功能像素艺术的基础知识和像素图形的概念、应用、软件工具以及相关的技术规范,...

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