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Maya角色动画规律及设定
杨桂民编著2010 年出版404 页ISBN:9787115221605本书是一本讲解Maya角色动画规律及设定的书,共分14章,第1章至第4章讲述了动画原理,第5章至第8章讲述了骨骼设置,第9章至第14章讲述了动画制作。本书配有一张光盘,包括场景、动画演示及视频教学。...
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三维角色动作设计3ds Max
熊明主编2010 年出版114 页ISBN:9787811138054本书共分五章,分别从角色模型的准备工作;角色骨骼的创建及绑定;角色的蒙皮;角色面部表情的创建;角色的运动规律及动作设定五部分为读者勾画出了一个全面、系统的三维角色设计 3ds Max课程的核心内容及整体框架。...
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动漫角色造型与场景设计教程
安向艳,彭大立编著2010 年出版160 页ISBN:9787115207685本书共约4大部分,集中讲解造型、角色、室内室外的动漫绘画技法。将包括表情、形象、动作、透视、服饰、室内室外、城市、森林、装饰背景等绘制。...
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Maya 游戏角色设计
湛宝业等编著2010 年出版244 页ISBN:9787113116231本书主要讲解了用Maya进行不同游戏角色设计的方法和技巧。本书适合作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班的教材,也可作为游戏美术工作者的参考用书。...
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2-3岁宝宝精细动作游戏资源库
李俐,王唯编著2010 年出版103 页ISBN:9787565102509本书是“零点起步”系列图书之一,主要读者为从事2~3岁幼儿保教的机构从业人员,也可作为家庭亲子活动的参考方案。本书将幼儿精细动作技能的发展细化为11类具体动作:插、穿、夹、抠、扣、摸、拧、敲、摇、舀、塞...
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Maya+Photoshop游戏角色设计
张凡等编著2010 年出版174 页ISBN:9787111317180本书是游戏角色设计分析,全面讲解了人体解剖学的相关知识和种类游戏角色的区分方法;网络游戏NPC-四足怪兽的制作等。