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三维动漫游戏人物角色仿真技术
姚俊峰著2009 年出版398 页ISBN:9787030248039本书包括:三维动漫游戏人物人头及表情仿真技术包括基于正交图片人头建模、三维人脸表情动画技术、基于混合模型的人脸表情模拟、人脸表情自相似模拟、头发与皮肤模拟研究、三维发型设计研究三维动漫游戏人物...
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漫画人物角色设定的技巧
(日)美术出版社著;刘力译2009 年出版112 页ISBN:9787538156546本书主要讲述漫画人物角色的设定技巧,全书共分三章:第一章,角色设定的基本功;第二章,角色设定的模式;第三章,角色设定的细节。全书配有大量的练习资料供读者练习。...
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动画 角色的运动和动作
(美)克里斯·韦伯斯特著2009 年出版177 页ISBN:9787115210869本书教读者了解与动画创作相关的所有必知的基本原则和实用的指南性的关键技能。 在角色的动作、角色的运动、时间同步、动画帧编辑窗口使用等方面进行了详细的讲解。...
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动漫技法新手速成:绘制人物动作
母春航,吴海燕编著2009 年出版152 页ISBN:9787115194473本书是《动漫技法新手速成》丛书的系列中的一本。本书以轻松有效的方法讲解了动漫人物动作的绘制技法。全书共分为十章,分别介绍了动漫人物的站立姿势、坐的姿势、跳的姿势、双臂的动作、跑动姿势的动作、日...
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