当前位置:首页 > 名称

大约有7,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0186秒)

为您推荐: title场景模型制作与涂装技术指南 兵人涂装与场景制作技术指南 q版海陆空模型涂装与场景制作指南 高达模型制作技巧指南 机甲场景篇 title高达模型制作技巧指南 机甲场景篇 无人机制作指南

  • 3D游戏场景制作

    顾问,邓昕编著2009 年出版128 页ISBN:9787561766651

    动漫游戏类教材共有五本,本教材主要讲解游戏设计软件3D MAX的美术基础与原理、基本操作与运用技巧。

  • 动画场景与背景设计制作

    张晓龙编著2009 年出版97 页ISBN:9787111263005

    本书主要包括动画场景基础知识,动画影片背景设计基本透视知识。

  • 3ds Max&VRay高精度场景模型库 第3辑

    时代印象编著2009 年出版114 页ISBN:9787115214423

    本书精选了100个完整的室内家装和工装设计场景,包括厨房、餐厅、客厅、卧室、卫生间、书房、阳台、大堂、办公室、会议室、餐厅、酒店客房、娱乐会所等空间类型,所有的模型包含完整的渲染参数和贴图(均为VRay...

  • 3ds Max&VRay高精度场景模型库 第1辑 居住空间

    时代印象编著2009 年出版102 页ISBN:9787115198334

    本书精选了100个完整的室内家装设计场景,包括厨房、餐厅、客厅、卧室、卫生间、书房、阳台等空间类型,所有的模型包含完整的渲染参数和贴图(均为VRay渲染)。本书主要针对效果图表现师和室内设计师而开发。就效...

  • 3ds Max&VRay高精度场景模型库 第2辑 商业空间

    时代印象编著2009 年出版106 页ISBN:9787115198358

    本书精选了100个完整的室内工装设计场景,包括办公室、会议室、餐厅、大堂、酒店客房、商店、运动场馆等空间类型,所有的模型包含完整的灯光系统、材质贴图和渲染参数(场景均为VRay渲染)。本书主要针对效果图表...

  • 动漫场景设计宝典

    吴楠主编2009 年出版172 页ISBN:9787122059642

    本书向读者讲授了动漫场景设计的基本方法。

  • 动画场景设计

    徐令,陈德俊主编2009 年出版96 页ISBN:9787531442998

    本书详细讲述了动画场景的类型,动画场景的设计流程,深入介绍了几何透视原理及阴影、镜像、倒影的制作方法。

  • 动画场景设计基础

    徐令,陈德俊主编2009 年出版96 页ISBN:9787531443971

    本书介绍了动画场景的构成、构思方法和构图原理,是广大动画爱好者的一本好书。

  • 动漫游戏场景设计

    房晓溪主编2009 年出版288 页ISBN:9787111267652

    本书主要讲述了2D 2.5D 3D游戏场景的分类方法和概念等。

  • 动画场景设计

    殷俊,王平著2009 年出版104 页ISBN:9787534567445

    本书为高等院校数字影视动画游戏专业系列教材,力求在教材中将核心理论、主要技法、主流技术、应用事例、典型作品分析有机结合,同时注意到各相关专业的相互渗透。...

返回顶部