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高可用存储网络关键技术的研究
韩德志,傅丰著2009 年出版281 页ISBN:9787030249500本书在构建基于TCP/IP的统一存储网和海量固定内容网络存储系统的基础上,围绕构建高可用存储网络的关键技术展开讨论.包括:存储网络高可用概念和研究现状;存储网络高可作系统设计的理论基础及关键技术;面向恢复的...
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三维工程制图 产品三维建模技术与应用
张学忱,陈锦昌等编著2009 年出版308 页ISBN:9787040262629本书主要讲述了产品设计中三维图形表达方面的内容,内容包含两个方面:三维建模理论和三维建模实践,可作为学生学完传统工程制图课程后的延续。主要内容包括机械设计概述、三维工程制图的理论基础、产品的零件建...
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海量三维地形数据实时绘制技术研究
靳海亮著2009 年出版143 页ISBN:9787564603113本书对海量三维地形数据实时绘制技术进行了较深入的研究。主要研究内容包括:LOD模型的原理与经典的地形LOD模型;符合人眼视觉原理的地形简化准则;海量地形数据的多分辨率表示和实时连续绘制;大规模地形数据组织...
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三维平衡正脊技术 治疗脊柱及脊柱相关病
师彬,孙国栋主编2009 年出版345 页ISBN:9787560739083本书是一本专门介绍三维平衡正脊技术治疗脊柱及相关疾病的工具书。全书共十章,分别介绍了整脊疗法的概况,三维平衡正脊技术的理论基础和治疗方法,并按脊柱的分区分别介绍了各区常见病和多发病的治疗技术。本书...
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三维游戏引擎设计技术及其应用
周炜,魏瑞轩,孙铮等编著2009 年出版494 页ISBN:9787508464206本书是学习游戏引擎设计与实现的优秀参考书,全书共分三大部分:第1部分概述了游戏引擎编程的相关概念和基础;第2部分讲述基本图形引擎设计与实现,内容涉及Direct3D的相关基础、创建基本三维图形、几何变换、光照...