当前位置:首页 > 名称

大约有20,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0193秒)

为您推荐: title unity3d 2d游戏开发从0到1第2版 title unity3d游戏开发 第2版 设计模式与游戏完美开发 游戏设计 原型与开发 基于unity 设计模式与游戏完美开发9787302455981 游戏设计原型与开发 基于unity c

  • 乡村幼儿游戏课程开发研究

    钟正南,廖日明主编2008 年出版386 页ISBN:9787544326117

    本书是湖南省宁乡县幼儿园承担省“十五”规划课题《乡村幼儿游戏课程的开发研究》的课题成果汇编。其内容包括该课题的理论研究成果实践探索成果。对大量的民间乡村幼儿游戏进行了改编,使其符合现代教育...

  • 玩出聪明智慧 开发创新意识的480个思维游戏

    关美红编著2008 年出版305 页ISBN:7807392010

    480个思维游戏让你智力提升从此开始。本书中的益智游戏形式多样,趣味无穷,难易结合,轻松幽默,带你一步步走进神秘的智慧城堡。游戏中显现智慧,过程中训练思维,让你在冥思苦想中,不知不觉成为智者。...

  • J2ME手机游戏开发技术项目实战详解

    沈大海编著2008 年出版580 页ISBN:9787115172839

    本书对J2ME各种类型的游戏开发技术进行了全面的阐述,偏重实用性,每个案例都是作者精心设计和挑选,并且具有很强的工程实践指导性。书中提供完整的程序源代码且全部在Windows98/2000/XP环境下编译通过,并经过实...

  • 三维游戏引擎设计实现

    耿卫东,陈凯,李鑫等著2008 年出版198 页ISBN:9787308058353

    本书为计算机专业课程综合实验系列规划教材,全部代码基于C或C++语言编程,在VC++环境下调试通过。

  • Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发基础范例

    沈钧,李庆编著2008 年出版411 页ISBN:7121057638

    本书是一本介绍Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发的专业著作,内容涵盖Flash游戏开发相关的各个方面,包括基础编程、动画制作、关卡设计、声效编辑、地图处理、游戏算法、人工智能和多人网络游戏开发等内容...

  • 体育游戏设计组织

    张宏伟,任海龙,秦华主编2008 年出版388 页ISBN:9787807179672

    本书理论部分介绍了体育游戏的概念、特点功能,体育游戏的创编教学及教学技巧;方法部分则按照运动项目的不同,对不同层次项目中具有代表性的体育游戏进行了介绍。...

  • 电脑游戏策划设计:Virtools简明教程

    王立群,李红松主编2008 年出版233 页ISBN:9787309064025

    本书按照游戏设计的流程顺序展开,从组建团队到角色、场景、道具等的设计以及Virtools程序开发,提供一套完整的游戏解决方案。

  • 开发大脑潜能的600个智慧游戏

    宿春君编著2008 年出版349 页ISBN:7802116570

    本书精心选择600个智慧游戏,让读者在趣味内容益智游戏中,激荡脑力、激发思维潜能。

  • XNA:下一代游戏开发架构

    陈莉著2008 年出版178 页ISBN:9787810918978

    XNA是一种最新的游戏开发技术,本书主要介绍XNA的编程技术和动画设计中的一些最新技术。

  • Direct X游戏开发终极指南

    艾伦·谢里德著2008 年出版692 页ISBN:9787302172864

    本书内容包括:1.DirectX游戏开发和Direct 3D图形学基础知识;2.最基础的数学知识和物理知识;3.基本图形学知识和动画技术;4.场景管理。

学科分类
出版时间
返回顶部