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全方位3D游戏设计 游戏引擎与游戏开发实例剖析
张简毅仁编著2007 年出版328 页ISBN:7113079210本书通过基础知识的整合,以实例说明的方式,从游戏引擎规划到游戏研发,做了一个全面性的游戏程序设计论述。
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J2ME 3D手机游戏开发详解
龚剑,刘晶晶编著2007 年出版618 页ISBN:9787115167743本书分为4个部分:起步篇、基础篇、实战篇和Mascot Capsule篇,循序渐进地讲解了如何使用J2ME开发3D手机游戏。本书详细讲解了JSR184提供的API,重点讲述了纹理、雾化、变换矩阵、投影(目标摄影机和自由摄影机)、帧...
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如何开发孩子的数学潜质 游戏中的数学和数学中的游戏
陈浩编2007 年出版151 页ISBN:9787564109202本书列举出一些数学游戏和超味数学题,加以引导、解释,让孩子在轻松的学习中产生对数学的兴趣。
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游戏开发核心技术 剧本和角色创造
(美)克瓦兹克(Krawezyk,M.),(美)诺瓦克(Novak,J.)著;姚晓光,孙泱译2007 年出版214 页ISBN:7111211979本书说明了如何为游戏量身定制故事和角色。