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精通Unreal引擎技术-关卡设计艺术 1CD
(美)Jason Busby Zak Parrish等著2007 年出版670 页ISBN:7115160279本书介绍了Unreal引擎的功能,使用Unreal引擎制作游戏的方法与技巧,并对特定主题进行了集中讲述。全书共分三部分,以循序渐进的方式,配合一系列深入的教程,讲解了关卡的创建、角色的制作和静态模型的设计。附录部...
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企业使用正版软件工作手册
推进企业使用正版软件工作部际联席会议办公室编2007 年出版180 页ISBN:9787509400197本书从软件保护的法律知识、如何签订软件使用许可合同、软件资产管理、与软件正版化有关的法律、法规和相关文件等四个方面阐述了软件版权保护的概念、性质和所遵循的规则,推进了软件版权保护的进程。...
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POETRY CRITICISM ANNUAL CUMULATIVE TITLE INDEX COVERS VOLUMES 1-68
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建筑设计资料集成 教育·图书篇
日本建筑学会编;徐煜辉编译2007 年出版186 页ISBN:9787561824498本书介绍学校建筑与图书馆建筑的设计指导思想,项目需要,设计求,设计需求并还列举了丰富的日本及世界各地的设计案例。
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从传统图书馆到数字图书馆
富平著2007 年出版259 页ISBN:7501334447本书收录作者两方面的论文:1.传统图书馆文献编目、读者服务与业务管理方面的内容;2.转型期图书馆与数字图书馆建设发展过程中的理论模型、资源建设、标准规范、用户服务等业务研究与管理方面的内容。...